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미플온
카르카타
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카르카타

Carcata · 2020

화산섬의 전사가 되어 주사위로 미플을 움직이고 보석을 모으며, 위험한 화산과 거북이를 피해 부족의 명예를 지키는 전략 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
1.44 / 5
평균 시간
20-40분
+ 매물 등록

기본 설명

Carcata는 Roberto Fraga가 만든 가벼운 전략 게임으로, 투석기처럼 작동하는 화산이 등장합니다. 조상 대대로 내려오는 전통에 따라, 대도전의 때가 오면 현지 부족들은 가장 용맹한 전사 다섯 명을 화산섬 카르카타로 보냅니다. 전사들은 사나운 화산이 내뿜는 보석을 모으는 한편, 부족의 명예를 지키고 용기를 증명해야 합니다. 이들을 기다리는 위험도 피해야 합니다! 카르카타섬이 크라카타우섬이라 불리기 전의 이야기입니다! 자기 턴에 플레이어는 주사위 5개를 굴려 전략에 필요한 액션을 얻습니다. 하지만 거북이 때문에 주사위를 다시 굴리는 일은 위험합니다! • 이동(Movement): 미플을 섬 위아래로 이동시키고 보석을 모읍니다. • 용암 흐름(Lava flow): 상대 미플을 죽이고, 영역을 폐쇄하며, 보석을 파괴합니다. • 석상(Statues): 미플을 용암 흐름으로부터 보호합니다. • 화산 폭발(Volcanic eruption): 보석 하나를 골라 화산 위에 올린 뒤, 투석기처럼 발사합니다. 상대 미플을 죽이거나 나중에 수집할 수 있도록 자기 미플 가까이에 떨어뜨립니다. • 거북이(Turtle): 거북이 기호가 있는 주사위는 다시 굴릴 수 없습니다. 조상 거북이(Ancestral Turtle)는 플레이어 턴이 끝날 때마다 주사위에 나온 거북이 기호 하나당 경로를 따라 한 칸 이동합니다. 거북이가 섬을 두 바퀴 돌면 섬이 승리하고 모든 플레이어가 패배합니다. 부족의 마지막 미플이 죽으면 게임이 끝납니다. 각 미플은 자신이 놓인 칸의 레벨만큼 점수를 얻습니다. 레벨 1은 1점, 레벨 2는 2점과 같은 방식입니다. 보드에서 모은 보석의 점수를 계산합니다. 에메랄드는 1점, 루비는 2점, 사파이어는 3점, 다이아몬드는 5점입니다. 자기 미플이 있는 폐쇄된 영역에 남은 보석도 점수를 얻습니다. 폐쇄된 영역은 화산에서 시작해 바다에 닿는 두 용암 흐름 사이의 구역입니다.

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