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휘슬 마운틴
Whistle Mountain · 2020
산악 공중도시에서 일꾼과 비행선을 써서 구조물을 짓고 물이 차오르기 전에 능력을 키우며 승리를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.04 / 5
- 평균 시간
- 60-90분
기본 설명
Whistle Stop의 디자이너 Scott Caputo가 Luke Laurie(Manhattan Project: Energy Empire)와 손잡고 새로운 일꾼 놓기 전략 게임을 선보입니다. 휘슬 마운틴은 Whistle Stop에 고개를 끄덕이는 작품이지만, 이 단독 플레이 가능한 게임에서는 기찻길을 뒤로하고 비행선, 드레드노트, 열기구를 타고 하늘로 향합니다! 휘슬 마운틴에서 플레이어는 철도 사업으로 벌어들인 회사의 막대한 수익을 로키산맥 깊은 곳의 새로운 기술에 투자합니다. 이곳은 자원이 풍부하게 매장된 곳입니다. 플레이어의 일꾼들은 기상천외한 비계와 기계 설비를 지어 올리며 능력을 업그레이드하고 자원을 모읍니다. 비행선 함대의 도움을 받아 건설을 이어 가는 동안, 산 위의 녹아내리는 눈 때문에 아래의 수위는 점점 더 높아지고, 일꾼들은 위험에 빠지며 끊임없이 변화하는 보드의 긴장감도 함께 커집니다. 어떤 자원을 얻게 되는지는 플레이어들이 무엇을 짓느냐에 따라 달라지므로, 게임은 매번 다르게 전개되며 끝없는 리플레이성을 만들어 냅니다. 휘슬 마운틴에서 승리하려면 비행선과 일꾼을 위한 새로운 능력과 강화 요소를 확보할지, 아니면 온갖 장치를 가능한 한 빨리 건설할지를 두고 선택해야 합니다.
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