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사무라이
Samurai · 1998
중세 일본을 배경으로 육각 타일을 놓아 세 세력의 지지를 모으고 지역 다수를 차지하는 게임
BGG 평균
7.5
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.44 / 5
- 평균 시간
- 30-60분
기본 설명
사무라이는 중세 일본을 배경으로 합니다. 플레이어들은 일본의 섬들이 그려진 보드 곳곳에 흩어져 있는 투구, 논, 불상 말로 표현된 세 세력, 즉 사무라이, 농민, 승려의 지지를 얻기 위해 경쟁합니다. 이 경쟁은 육각 타일을 사용해 벌어지며, 각 타일은 세 세력 가운데 하나의 지지를 높여 주거나 때로는 세 세력 모두의 지지를 한꺼번에 높여 줍니다! 플레이어는 기마 로닌과 배를 활용해 번개처럼 빠르게 치고 나갈 수도 있고, 더 치밀한 방식으로 정복을 진행할 수도 있습니다. 각 말(투구, 논, 불상)이 완전히 둘러싸이면, 해당 세력의 지지를 가장 많이 얻은 플레이어가 그 말을 가져갑니다. 게임은 한 종류의 상징물이 모두 보드에서 제거되거나, 영향력 동률로 인해 말 4개가 게임에서 제거될 때까지 계속됩니다. 게임이 끝나면 플레이어들은 자신이 차지한 각 종류의 상징물을 비교하며, 세 종류 각각에서 다수 경쟁을 벌입니다. 동점은 드물지 않으며, 각 플레이어가 모은 다른 종류의, 즉 '다수 종류가 아닌' 상징물 수를 기준으로 타이를 해결합니다. 이 게임은 흔히 Knizia 타일 놓기 3부작으로 불리는 작품군의 일부입니다.
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