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솔저 킹스: 전 세계 7년 전쟁
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솔저 킹스: 전 세계 7년 전쟁

Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide · 2002

7년 전쟁의 열강을 이끌고 육군과 함대로 세계의 요충지를 차지하며 패권을 다투는 역사 전략 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-8인
난이도
2.47 / 5
평균 시간
180-480분
+ 매물 등록

기본 설명

전 세계 7년 전쟁 1756년부터 1763년까지 유럽은 훗날 최초의 진정한 세계 규모 전쟁으로 불리게 되는 7년 전쟁에 휩싸였습니다. 한편으로는 영국과 프랑스가 세계 무역의 패권을 두고 경쟁하며 서로에게 치명적인 적이 되었습니다. 다른 한편으로는 오스트리아와 프로이센이 독일의 주도권을 놓고 다투었습니다. 변방에서는 러시아가 점점 커지는 국력을 실감하기 시작했고, 스페인과 네덜란드, 튀르키예는 자신들의 시대가 거의 끝나가고 있음을 알고 있었습니다. 솔저 킹스: 전 세계 7년 전쟁은 7년 전쟁의 치열한 각축전을 재현합니다. 2~8명의 플레이어가 위에 언급된 국가들을 맡아 유럽과 인도, 동남아시아, 아메리카의 부유한 영토를 점령하거나 지키려 합니다. 세계는 변하고 있습니다. 지금 가장 많은 것을 차지하는 세력이 막 시작되는 근대의 패권을 쥐게 됩니다. 그 세력이 솔저 킹스라면, 바로 플레이어의 세력입니다. 솔저 킹스에서 각 플레이어는 육군과 함대를 거느립니다. 전투와 이동을 돕는 장군과 제독도 몇 명 있습니다. 가장 뛰어난 인물은 그 이름에 걸맞게 ‘대왕’이라 불리는 프로이센의 프리드리히입니다. 반면 가장 무능한 인물은 네덜란드 플레이어에게 떠맡겨지는 불운한 오라녜 공입니다. 플레이어에게는 동맹국이 있습니다. 일부 동맹은 게임 시작부터 정해져 있고, 나머지는 게임 도중 맺어집니다. 그 밖의 모든 국가는 적입니다. ‘중립국’은 없습니다. 아직 공격하지 않은 적일 뿐입니다. 지도는 육지 지역과 해역으로 나뉩니다. 육군은 육지에서, 함대는 바다에서 이동합니다. 각 육지 지역에는 매 턴 생산하는 돈과 인력의 양이 표시되어 있습니다. 인력은 병력에 보충할 신병만을 뜻하지 않습니다. 식량과 군복, 무기 등 사람의 노동으로 만들어지는 물자도 포함합니다. 돈은 말 그대로 돈입니다. 병력을 재건하려면 인력을 쓰고, 병력을 움직이려면 돈을 써야 합니다. 그러므로 자원을 생산하는 지역을 지키고, 적에게서 빼앗아야 합니다. 적의 육군을 격파하고 적의 지역을 포위하면 됩니다. 전투에서는 공격력마다 주사위 하나를 굴립니다. 적 육군은 전력을 줄이거나 전멸하는 방식으로 이 피해를 감당해야 합니다. 유능한 장군이 있으면 주사위를 더 많이 굴릴 수 있습니다. 각 지역에는 주둔군의 전력이 표시되어 있습니다. 지역을 점령하려면 그곳의 적 육군을 몰아내는 것에 더해, 공성전을 벌여 주둔군도 격파해야 합니다. 공성전 절차도 전투와 매우 비슷합니다. 이 모든 과정에 변수를 더하는 것은 카드 플레이입니다. 세상은 무작위 요소로 가득하며, 삶은 질서정연한 ‘페이즈’의 연속으로 흘러가지 않습니다. 게임 시작 시 짧은 카운트다운이 끝나면 플레이어는 언제든 원하는 순서로 카드를 플레이할 수 있습니다. 카드는 게임의 핵심으로, 자유분방한 진행을 만들어냅니다. 장군이 변심할 수도 있고, 용병을 고용하거나 지역 민병대의 도움을 받을 수도 있습니다. 병사들이 약탈하러 달아나기도 합니다. 다리가 불타고, 눈이 일찍 내리며, 흉작이 들거나 풍년이 찾아오기도 합니다. 왕실 혼인, 소국과의 동맹, 새로운 지도자의 등장 등 온갖 사건이 카드 플레이 중에 벌어집니다. 게임에는 시나리오가 일곱 개 들어 있습니다. 전쟁 전체를 다루는 캠페인 게임 하나와 전쟁의 각 연도를 다루는 짧은 시나리오 여섯 개입니다. 정해진 턴이 끝나거나 어느 한 플레이어가 자동 승리 조건을 달성하면 게임이 끝납니다. 둘 중 먼저 일어나는 시점에 종료됩니다.

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