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미플온
Balanx
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Balanx

1993

균형이 흔들리는 격자에서 구슬을 굴리고 옮겨 상대보다 먼저 자기 구석에 모으는 2인 추상 전략 게임

BGG 평균

5.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.95 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

Balanx는 Kris Burm이 만든 2인 균형 게임입니다. 게임에는 홈이 일정한 간격으로 파인 낮은 플라스틱 시소형 격자가 있습니다. 플레이어는 Abalone에 쓰이는 것과 같은 무거운 유리 구슬 10개를 검은색과 흰색으로 나누어 사용하고, 작은 강철 볼 베어링 2개도 사용합니다. 플레이어는 격자의 서로 반대편 구석에 구슬을 놓고, 대각선 방향을 제외한 앞쪽과 옆쪽으로 구슬을 움직여 자기 구석으로 가져옵니다. 여기서 중요한 점은 플레이어가 움직이기 전에 자기 쪽의 균형 보드를 아래로 눌러야 한다는 것입니다. 그러면 구슬이 홈을 따라 굴러가 판의 배치가 완전히 달라집니다. 여기에 강철 볼 베어링이 옆쪽 홈을 따라 움직이며 보드의 균형에도 영향을 주기 때문에 게임은 매우 까다롭습니다. 자기 구슬을 먼저 자기 구석까지 모두 옮긴 플레이어가 승리합니다. 하지만 상대편 구석에 구슬이 하나라도 남아 완주를 막으면 패배합니다. 규칙서는 영어, 프랑스어, 네덜란드어, 스웨덴어로 제공됩니다. 1997년 Games Magazine에서 ‘최고의 추상 전략 게임’으로 선정되었습니다.

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