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퓨리 앳 미드웨이
Fury at Midway · 2020
태평양 미드웨이 해전에서 항공모함과 함대를 지키고 공습을 계획해 승리를 노리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.63 / 5
- 평균 시간
- 90-120분
기본 설명
《퓨리 앳 미드웨이》는 Bonsai Game이 일본어판으로 처음 출간한 “Midway: Turning the Tide in the Pacific”을 바탕으로 합니다. Revolution Games판에서는 플레이어마다 지도 하나씩 사용하는 2개 지도 게임으로 바뀌어 공습, 피해, 전투 공중 초계와 관련된 비공개 정보가 늘었습니다. 전투에서 벌어진 역사적 사건을 더 폭넓게 다루기 위해 이벤트 카드 4장이 추가되었습니다. 대공포화는 약화되었고, 엉뚱한 항공모함 부대를 공격하는 규칙이 도입되었습니다. 지도 영역은 헥스 한 줄만큼 확장되었고 카운터 아트도 새로 그려졌으며, 그 밖에도 여러 세부 사항이 변경되었습니다. 게임 시스템은 주로 항공 작전을 다룹니다. 언제 어떤 비행기로 공격할지가 게임의 핵심 질문입니다. 이에 맞서 미국 플레이어는 함대와 미드웨이섬을, 일본 플레이어는 침공 함대를 어떻게 방어할지도 고민해야 합니다. 일본은 미드웨이를 점령하거나 항공모함 전투에서 승리해야 게임에서 이길 수 있습니다. 두 가지 목표를 모두 고려해야 하므로 일본 플레이어는 좋은 계획을 세워야 합니다. 미국의 상황은 더 단순하지만, 미군은 훈련이 덜 되어 항법, 공격 조율, 호위 등의 실수가 큰 손실로 이어질 수 있습니다. 수상 전력은 게임에 직접 등장하지 않으며, 대공포화와 포격, 또는 추상적으로 처리되는 야간 수상 전투가 발생할 작은 가능성을 통해서만 그 영향이 나타납니다. 간단하면서도 꽤 정확하게 미드웨이 해전을 다룬 게임으로, 테스트 과정에서도 무척 재미있었습니다.
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