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Keydom · 1998

중세 직업 가족을 이끌고 토큰으로 영역을 다투며 자원을 모아 왕실의 휘장을 차지하는 전략 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.71 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

영국의 게임 디자이너 Richard Breese가 독립적으로 제작한 이 게임은 1998년 에센에서 처음 선보인 지 몇 시간 만에 300개가 모두 판매됐습니다. 플레이어는 석공(Stonemasons)이나 어부(Fishermen) 같은 중세 전문직 가족을 대표합니다. 번호가 적힌 토큰을 활용하고 상대를 교란하며 보드의 여러 영역을 장악하려 합니다. 자원을 모으려는 것일 수도 있고, 어렵게 모은 자원으로 특별 액션이나 마법 주문, 왕실 Keylore 조각을 구입하려는 것일 수도 있습니다. 왕실의 휘장 세 조각을 모두 얻어 왕좌의 방으로 가져간 첫 번째 플레이어가 왕으로 즉위하며 승리합니다. 게임을 손질해 2000년에 Aladdin's Dragons라는 이름으로 다시 출시했습니다. Keydom은 Richard Breese의 Key 시리즈 두 번째 게임입니다. 다음 게임을 바탕으로 재구현했습니다: • Aladdin's Dragons

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