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마이클
Michael · 2019
마이클의 마음속 인격들과 대화하고 스트레스를 관리하며, 서로 얽힌 단서를 풀어 그들을 하나로 모으는 협력 퍼즐 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 60-90분
기본 설명
마이클은 지금까지 연구된 해리성 정체감 장애 사례 중 가장 복잡한 사례입니다. 24개의 서로 다른 인격이 끊임없이 그의 정신과 신체를 장악하고 행동을 지배합니다. 그의 사례는 유명해졌고 한동안 언론에서도 다뤄졌지만, 누구도 그를 도울 방법을 찾지 못했습니다. 이제 그는 나이가 들어 어머니와 함께 시골집에서 살고 있습니다. 뛰어난 정신의학과 학생 네 명의 역할을 맡은 플레이어는 마이클과 마지막으로 대화를 나누며, ‘그들’이 누구인지, 그리고 어떻게 하면 그들이 진짜 마이클과 다시 하나가 될 수 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다. 여러분이 찾아온 것을 반기지 않는 누군가가 있습니다... 마이클은 서사성이 강한 협력 게임입니다. 게임은 ‘세션’이라 불리는 네 라운드로 진행됩니다. 플레이어는 인격들과 대화하며 그들의 요구와 단서를 살펴보고, 서로 얽힌 복잡한 관계를 파악합니다. 마이클과 대화를 나눌 때마다 환자의 스트레스가 높아지므로, 언제 대화를 멈추고 다음 세션으로 넘어가 휴식을 줘야 할지 판단해야 합니다. 하지만 시간이 흐르면서 게임도 변합니다. 네 가지 답변 덱에 따라 인격들의 태도가 달라집니다. 여러분의 노력을 이해하고 도와주는 인격도 있지만, 마이클의 마음속에 계속 남기 위해 여러분이 실패하기를 바라는 인격도 있습니다. 각 인격에게는 요구와 반응이 있습니다. 이들의 말을 잘 들으면 적절한 순간에 대화를 나눌 수 있고, 그 과정에서 다른 인격의 요구를 들어주는 데 필요한 물건을 얻는 등 서로 이어지는 단서를 따라가게 됩니다. 마이클은 ‘마음 퍼즐’ 게임입니다. 게임의 수학적 시스템과 무작위로 정해지는 시작 구성이 매번 다른 진행 경로를 만들어, 반복해서 즐길 수 있습니다.
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