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하르츠반 1873
Harzbahn 1873 · 2011
광산과 철도를 연결하고 회사를 경영해 하르츠 산맥의 광업 위기를 끝내는 18xx 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 4.17 / 5
- 평균 시간
- 300분
기본 설명
하르츠반 1873은 독일 북부 하르츠 산맥을 배경으로 한 18xx 변형 게임입니다. 이 지역의 협궤 철도뿐 아니라 광산과 여러 산업 시설도 다룹니다. 19세기 말 하르츠 산맥의 광업은 큰 위기를 겪었으며, 게임의 목표는 광산과 산업 시설을 철도망에 연결해 이 위기를 끝내는 것입니다. 물론 7개의 공영 철도 회사와 15개의 민간 광산 회사, 최대 5개의 공영 광산 회사도 적절히 경영해야 합니다. 하르츠반 1873은 일반적인 18xx 게임과 근본적으로 다른 점이 많아, 18xx 계열 중에서도 상당히 독특한 작품입니다. 특히 열차 운행, 노선 결정, 수익 계산 방식이 완전히 다릅니다. --- 이 게임은 흥미로운 역학을 보여줍니다. 광산은 한곳에 고정되어 있어 생산물을 운반하려면 철도가 필요합니다. 게임은 말이 끄는 수레로 물자를 나르며 고군분투하는 독립 광산 15곳으로 시작합니다. 철도는 험난한 지형을 뚫고 막 선로를 뻗기 시작했으며, 힘이 약한 기관차는 말이 끄는 수레보다 나을 게 별로 없습니다. 어디에 투자하시겠습니까? 철도일까요, 광산일까요? 이윽고 일부 광산이 철도와 연결되면서 수익이 생기기 시작합니다. 하지만 광산이 지나치게 분산되어 있어 생산물을 좋은 가격에 팔지 못하므로 수익성이 그리 좋지는 않습니다. 광산들은 힘을 합쳐 광산 회사를 설립합니다. 광산 회사는 독립 광산보다 더 많은 수익을 내지만 자본이 한정되어 있습니다. 무난한 수익을 계속 거두시겠습니까, 아니면 회사를 공개하겠습니까? 공영 광산 회사는 광산 소유주에게서 광산을 빠르게 추가로 인수하고, 소유주들은 큰 이익을 얻습니다. 새로운 철도 회사도 설립되지만, 노선을 확보하고 험난한 지형을 헤쳐 나가야 합니다. 광산에는 선로가 필요하므로 광산과 연결되면 철도 회사도 수익을 내기 시작합니다. 하지만 시장을 어떻게 지키고, 선로를 연장해 새로운 시장으로 진출할 수 있을까요? 일부 회사는 경영 실패와 탐욕스러운 소유주 때문에 무리하게 사업을 확장하다가 무너질 수 있습니다. 반면 신중하게 경영하고 노선을 넓힌 회사는 주주들에게 큰 수익을 안겨줄 수 있습니다.
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