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더 죠스 오브 빅토리: 배틀 오브 코르순-체르카시 포켓 – 재뉴어리/페브루어리 1944
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더 죠스 오브 빅토리: 배틀 오브 코르순-체르카시 포켓 – 재뉴어리/페브루어리 1944

The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944 · 2020

코르순 포켓 전투에서 양군을 지휘해 포위와 구출 작전을 펼치고, 보급난과 진흙 속에서 승리를 노리는 전쟁 게임

BGG 평균

8.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-5인
난이도
3.93 / 5
평균 시간
360-3000분
+ 매물 등록

기본 설명

더 죠스 오브 빅토리: 배틀 오브 코르순-체르카시 포켓 – 재뉴어리/페브루어리 1944는 1944년 초 우크라이나에서 벌어진 소련군 겨울 공세를 다루는 역사 시뮬레이션 게임입니다. 소련군 두 개 군이 전형적인 협공 작전을 펼쳐 독일군 군단 두 개의 대부분을 포위했고, 이에 독일군은 포켓에 갇힌 전우들을 구출하기 위해 필사적으로 대응했습니다. 1943년 7월 독일군의 쿠르스크 공세가 패배한 뒤, 소련군은 우크라이나에서 독일군을 몰아내기 위해 일련의 대규모 공세를 펼쳤습니다. 1944년 1월 중순까지 붉은 군대는 드네프르강 북쪽과 동쪽 지역을 해방하고 키예프를 점령했습니다. 더 남쪽에서는 드네프르강 굽이를 건너 키로보흐라드를 점령한 뒤 우크라이나 서부 깊숙이 진격했습니다. 하지만 독일군은 키예프에서 남서쪽으로 70마일 떨어진 코르순 인근 드네프르강의 돌출부를 계속 장악하고 있었습니다. 히틀러는 이 돌출부를 사수하라고 고집했고, 장군들이 더 방어하기 좋은 진지로 물러나자고 요청했지만 거부했습니다. 이 돌출부는 소련군에게 너무나 매력적인 표적이었습니다. 1944년 1월 스타브카는 제1·제2 우크라이나 전선군에 대규모 작전을 명령했습니다. 돌출부의 목 부분을 공격해 안에 있는 독일군 군단 두 개를 포위하고 격멸하는 작전이었습니다. 제2 우크라이나 전선군은 25일 동쪽에서 돌파해 서쪽으로 진격하고, 하루 뒤 제1 우크라이나 전선군은 동쪽을 향해 공격해 즈베니고로드카에서 포켓을 봉쇄할 예정이었습니다. 소련군의 공세는 눈부신 성공을 거두어 제5 SS 기갑사단 비킹을 포함한 독일군 6개 사단, 6만 명의 퇴로를 차단했습니다. 그러나 독일군은 코르순 포켓을 또 다른 ‘스탈린그라드’로 만들 생각이 없었습니다. 일주일도 지나지 않아 독일군은 기갑사단 8개를 동원해 양쪽에서 반격을 가했고, 이번에는 승리의 문턱에 선 붉은 군대에 예상치 못한 패배를 안기려 했습니다. 1월 26일부터 2월 18일까지를 다루는 7개의 시나리오가 제공되며, 25턴 캠페인 게임도 포함되어 양측 모두 공격과 방어를 펼칠 기회가 충분합니다. 소련군 플레이어는 독일군 돌출부의 목 부분을 강하게 공격하는 양면 공세로 게임을 시작합니다. 최대한 많은 독일군 부대를 포위하는 것이 목표입니다. 포위에 성공하면 독일군의 반격에 대비해 남쪽으로 방향을 돌려 ‘외곽 포위망’을 구축하는 한편, 포켓 안에서 보급이 부족한 방어군을 차근차근 약화시켜야 합니다. 독일군 플레이어는 동쪽과 서쪽에서 진격하는 소련군을 양면 방어로 저지하고, 가능하다면 진격을 멈춰야 합니다. 포켓이 형성된 뒤에는 포위된 부대를 최대한 많이 보존하며 능숙하게 버텨야 합니다. 남쪽에서 오는 기갑사단이 탈출로를 열어줄 때까지 기다려야 합니다. 양측 모두 지나치게 늘어난 보급선, 악천후, 전차의 진격마저 막는 진흙탕에 맞서야 합니다. 게임 규모: 게임 턴: 1일 헥스: 2마일 / 3.2킬로미터 부대 규모: 대대부터 사단까지 게임 구성물: • 22 x 34인치 풀컬러 지도판 2장 • 양면 인쇄 카운터 시트 5장(1/2인치 카운터 1,170개 — 일반 크기 4장 및 절반 크기 1장) • 더 죠스 오브 빅토리 규칙서 32쪽 • 더 죠스 오브 빅토리 플레이북 28쪽 • 단면 인쇄 게임 턴 기록 트랙 1장 • 양면 인쇄 진행 순서표 1장 • 단면 인쇄 전투 페이즈 순서 플레이어 참조표 1장 • 단면 인쇄 독일군 플레이어 참조표 1장 • 단면 인쇄 소련군 플레이어 참조표 1장 • 단면 인쇄 지형 효과표 1장 • 단면 인쇄 전투 결과표 1장 • 양면 인쇄 시나리오 카드 8장(독일군 4장 및 소련군 4장) • 양면 인쇄 전투 설명서/제작진 정보/역사 안내지 1장 • 단면 인쇄 게임 정오표 카드 1장 • 6면체 주사위 2개 솔로 플레이 가능성: 높음 복잡도: 중상 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 6~50시간

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