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다이스 렐름스
Dice Realms · 2022
중세 왕국 경영, 주사위 면을 뜯어고치고 자원과 업그레이드를 모아 나만의 왕국을 키우는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 45-60분
기본 설명
Dice Realms에서 플레이어들은 운명(Fate)에 맞서면서 자신의 중세 왕국을 발전시키고 확장하기 위해 경쟁합니다. 각 왕국은 커스터마이즈할 수 있는 주사위로 표현되며, 주사위 면은 빼내어 더 좋은 면으로 업그레이드할 수 있습니다. 게임마다 시작 구성이 달라집니다. 준비 단계에서 플레이어들은 35개의 타일이 든 주머니에서 타일 5개를 뽑아, 기본으로 들어가는 5가지 주사위 면 계열 외에 어떤 추가 면을 사용할 수 있을지 정합니다. 기본 계열은 영토(lands, 승점), 농업(farming, 곡물), 상업(commerce, 코인), 정착지(settlements, 방어), 발전(progress, 업그레이드)입니다. 각 플레이어는 처음에 똑같은 주사위 2개로 시작하며, 시작 주사위를 업그레이드하는 것에 더해 게임 중 새로운 주사위를 얻을 수도 있습니다. 진행은 대부분 동시에 이루어집니다. 라운드를 시작하면 플레이어들은 자신의 주사위를 굴리고, 한 플레이어가 운명 주사위를 굴려 모든 플레이어에게 영향을 주는 결과를 정합니다. 운명 주사위에 겨울(Winter)이 나오면, 플레이어는 자신이 가진 주사위마다 곡물 1개를 내야 합니다. 곡물이 부족하다면 모자란 곡물 1개마다 -2점짜리 불행(misery) 칩을 받습니다. 그다음 플레이어는 무료로 주사위 1개를 다시 굴릴 수 있고, 이전에 투자해 두었던 추가 재굴림 토큰이나 주사위 지정(set-a-die) 토큰도 사용할 수 있습니다. 주사위 지정 토큰은 원하는 주사위 면 결과를 직접 선택하게 해 줍니다. 이후 공격 결과를 해결합니다. 먼저 운명 주사위의 공격을 처리하고, 그다음 시계 방향으로 각 플레이어의 공격을 처리하며, 각 플레이어의 공격은 모든 상대 플레이어에게 영향을 줍니다. 자신의 주사위에 나온 방패 1개마다 공격 1회를 무시할 수 있습니다. 공격에 성공하면 플레이어는 곡물을 잃거나, 한 턴 동안 주사위 하나를 쓰지 못하거나, 심지어 주사위 면 하나를 잃을 수도 있습니다. 잃은 주사위 면은 나중에 다시 복구할 수 있습니다. 플레이어들은 자신의 주사위 면에 나온 승점, 곡물, 코인을 받습니다. 코인은 업그레이드를 얻고, 추가 재굴림 토큰과 주사위 지정 토큰을 사고, 파괴된 주사위 면을 수리하고, 새 주사위를 사는 데 사용합니다. 새 주사위를 살 때는 곡물 2개도 함께 들어가며, 이렇게 왕국을 확장하게 됩니다. 재무고에는 라운드가 넘어가도 코인 1개까지만 남겨 둘 수 있습니다. 업그레이드는 이 게임의 핵심입니다. 플레이어는 주사위 면에 나온 업그레이드 기호를 통해 업그레이드를 받거나, 코인을 써서 업그레이드를 얻습니다. 주사위 면에는 점이 1개, 2개, 4개 찍혀 있습니다. 같은 색 면에서 1점 면을 4점 면으로 바꾸려면 업그레이드 3개가 필요합니다. 예를 들어 노란색 면의 곡물 2개를 받는 면을, 곡물 4개와 코인 2개를 받는 4점 버전으로 바꾸는 식입니다. 반면 같은 단계에서 다른 색 면으로 바꾸는 것은 업그레이드 1개만 들면 됩니다. 플레이어는 업그레이드, 교차 업그레이드(crossgrades), 그리고 매 턴 주어지는 무료 재굴림을 이용해 주사위를 원하는 방향으로 특화시키고, 특정 면이 나올 확률을 크게 기울게 만들 수 있습니다. 물론 플레이어가 원하는 것은 시점마다 달라집니다. 초반을 풀어 줄 업그레이드가 필요할 수도 있고, 왕국을 넓힐 코인이 필요할 수도 있으며, 혹독한 겨울이 연달아 나올 때를 대비한 식량이 필요할 수도 있습니다. 또 운명 주사위의 성가신 도적(Robber)에 맞설 방어가 필요할 수도 있고, 승리를 향해 달려갈 승점 칩이 필요할 수도 있으며, 특정 시작 구성을 이기는 데 결정적인 주사위 면이 필요할 수도 있습니다. 어떤 라운드에서든 누군가가 10승점 토큰, -10 불행 토큰, 또는 10곡물 토큰을 써야 할 정도가 되면(작은 단위 토큰이 모두 소진되었기 때문입니다), 그 라운드를 끝으로 게임이 종료됩니다. 그렇지 않다면 운명 주사위를 가진 플레이어가 그것을 시계 방향 다음 플레이어에게 넘기고, 새 라운드를 시작합니다. 게임이 끝나면 플레이어들은 승점 칩과 업그레이드된 주사위 면에서 얻은 점수를 모두 합산합니다. 2점 면은 1승점, 4점 면은 2승점의 가치가 있습니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.
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