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카몬
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카몬

Kamon · 2007

색과 기호를 따라 폰을 놓고, 변을 잇거나 고리로 헥스를 둘러싸 승리를 노리는 2인 추상 전략 게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.80 / 5
평균 시간
15분
+ 매물 등록

기본 설명

2인 추상 전략 게임 카몬을 준비하려면 토큰 37개를 섞어 육각형 격자의 각 헥스에 하나씩 놓습니다. 토큰은 빈 토큰 1개와 여섯 가지 색상 및 여섯 가지 기호로 이루어진 토큰 36개로 구성되며, 색상과 기호의 각 조합은 한 번씩만 등장합니다. (이전 판에서는 여섯 가지 기호마다 1~6의 숫자가 적힌 토큰을 사용했으며, 한 헥스는 비워 두었습니다.) 빈 토큰은 공간을 채우는 역할만 하며 장벽으로 기능합니다. 게임을 시작할 때 검은색 플레이어는 육각형의 한 변에만 맞닿은 가장자리 칸에 자신의 폰 하나를 놓습니다. 이 칸의 토큰이 예를 들어 빨간 물고기라면, 다음 턴에 흰색 플레이어는 빨간색 토큰이나 물고기 토큰이 놓인 칸에 폰 하나를 놓아야 합니다. 흰색 플레이어가 놓은 폰은 다음에 검은색 플레이어가 폰을 놓을 수 있는 위치를 제한합니다. 플레이어들은 이 방식으로 번갈아 턴을 진행하며, 다음 세 가지 승리 조건 중 하나가 충족되면 게임이 즉시 끝납니다. • 한 플레이어가 자신의 폰으로 격자의 서로 마주 보는 두 변을 연결합니다(헥스와 같은 방식). • 한 플레이어가 자신의 폰으로 고리를 만들어 하나 이상의 헥스를 둘러쌉니다. 둘러싸인 헥스가 비어 있는지, 상대의 폰이 있는지는 상관없습니다. • 한 플레이어가 상대가 폰을 놓지 못하게 합니다. 예를 들어, 노란색 토큰이나 산 토큰이 더는 남아 있지 않은 상황에서 상대가 노란 산 칸을 차지하면 됩니다.

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