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브라스: 랭커셔
Brass: Lancashire · 2007
산업혁명 시대 사업가가 되어 산업과 운송망을 키우고 자원과 카드 활용으로 승점을 모으는 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.85 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
브라스: 랭커셔는 처음에는 Brass라는 이름으로 출시된 경제 전략 게임으로, 산업혁명기 랭커셔에서 경쟁하는 면직물 사업가들의 이야기를 담고 있습니다. 플레이어는 철, 석탄, 면화 수요를 활용할 수 있도록 자신의 산업과 네트워크를 개발하고, 건설하고, 자리 잡아야 합니다. 게임은 운하 페이즈와 철도 페이즈, 이렇게 두 부분에 걸쳐 진행됩니다. 승리하려면 게임에서 가장 많은 승점(VP)을 얻어야 하며, 승점은 각 페이즈가 끝날 때 계산합니다. 승점은 운하, 철도, 그리고 세워진(뒤집힌) 산업 타일로 얻습니다. 각 라운드마다 플레이어는 턴 순서 트랙에 따라 차례를 진행하며, 아래 액션 중 원하는 것 2개를 수행합니다: • 산업 타일 하나를 건설합니다 • 철도 또는 운하를 하나 건설합니다 • 산업 하나를 개발합니다 • 면화를 판매합니다 • 대출을 받습니다 턴이 끝나면 플레이어는 이번 턴에 플레이한 카드 2장을 덱에서 새 카드 2장으로 보충합니다. 턴 순서는 이전 턴에 플레이어가 얼마나 많은 돈을 썼는지에 따라 결정되며, 가장 적게 쓴 플레이어가 먼저 진행합니다. 이 턴 순서 메커니즘은 나중 순서로 가는 플레이어에게 몇 가지 전략적 선택지를 열어 주며, 연속으로 두 턴을 진행할 가능성도 만들어 냅니다. 모든 카드가 한 번씩 다 플레이되면(이때 덱 크기는 플레이어 수에 맞춰 조정됩니다) 운하 페이즈가 끝나고 점수 계산 라운드가 시작됩니다. 점수 계산이 끝나면 모든 운하와 가장 낮은 단계의 산업이 모두 게임에서 제거되고, 이후 새 카드를 나누어 철도 페이즈를 시작합니다. 이 페이즈에서는 플레이어가 이제 한 도시 안에 둘 이상의 장소를 차지할 수 있으며, 비용은 많이 들지만 이중 연결 건설도 가능합니다. 철도 페이즈가 끝나면 다시 한 번 점수 계산 라운드를 진행하고, 승자가 가려집니다. 카드는 산업 건설, 면화 판매, 연결 건설을 할 수 있는 위치를 제한합니다(다만 어떤 카드든 '개발'에는 사용할 수 있습니다). 이 때문에 카드 사용 타이밍을 재고, 손패에 보관해 두는 전략이 중요해집니다. 자원은 공용이므로, 예를 들어 석탄이 필요한 철도를 건설할 때는 가장 가까운 공급처의 석탄을 사용해야 합니다. 그 석탄이 상대 플레이어의 탄광에서 나올 수도 있고, 그러면 그 탄광은 사용되면서 점수 획득에 한층 가까워집니다. Roxley Games의 2018년판 브라스: 랭커셔는 원작인 Warfrog Games판 Brass를 새로운 아트워크와 구성물로 새롭게 다듬었고, 몇 가지 규칙도 변경했습니다: • Birkenhead 사이의 가상 연결 규칙은 선택 규칙으로 바뀌었습니다. • 3인플 경험은 게임의 각 절반을 1라운드씩 줄이고 덱과 원거리 시장 타일을 약간 조정해, 4인플에 가까운 이상적인 플레이 감각을 내도록 다듬었습니다. • 2인 규칙이 새로 만들어져 별도의 대체 보드 없이도 플레이할 수 있습니다. • 1단계 면직 공장은 가치가 너무 낮다는 문제를 완화하기 위해 이제 5승점의 가치가 있습니다.
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