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커맨드 앤 컬러스 트리콘: 제이코바이트 라이징
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커맨드 앤 컬러스 트리콘: 제이코바이트 라이징

Commands & Colors Tricorne: Jacobite Rising · 2020

제이코바이트 봉기 전장에서 병력을 지휘하고 사기와 전술을 겨뤄 승리 깃발을 모으는 역사 전투 게임

BGG 평균

8.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.50 / 5
평균 시간
60-90분
+ 매물 등록

기본 설명

제이코바이트 라이징은 의도적으로 지나치게 복잡하지 않게 설계되었습니다. 전투 시나리오에서 두 플레이어는 제이코바이트군 또는 정부군을 지휘합니다. 게임에는 전투 시나리오가 13개 있습니다. 시나리오의 전투 설명에는 어느 플레이어가 먼저 턴을 진행하는지 나와 있으며, 이후 플레이어들은 번갈아 턴을 진행합니다. 한 플레이어가 시나리오의 승리 조건에 명시된 수의 승리 깃발을 얻으면 게임이 끝납니다. 제이코바이트 라이징의 전장 보드는 가로 13칸, 세로 11칸의 헥스 격자로 이루어져 있습니다. 전장은 점선 두 개로 세 구역으로 나뉘며, 각 플레이어에게 좌측 측면 구역, 중앙 구역, 우측 측면 구역이 주어집니다. 점선이 헥스를 가로지르는 경우 그 헥스는 측면 구역과 중앙 구역 모두에 속하는 것으로 간주합니다. 지형 타일은 다양한 지형을 나타내며, 역사적 시나리오의 전장을 재현하도록 보드에 배치합니다. 활성 플레이어는 매 턴 지휘 카드(Command card) 한 장을 플레이해 자기 측 병력을 이동시키거나 전투하게 하거나 특별한 행동을 하도록 명령합니다. 플레이어가 지휘할 수 있는 부대에는 정규 보병, 하이랜드 보병, 로랜드 보병, 민병 보병, 전투 기병, 경기병, 훈련된 포병, 경포병, 지휘관이 있습니다. 부대는 헥스 하나에 블록 4개로 표시하며, 지휘관은 블록 하나로 표시합니다. 부대와 지휘관은 명령을 받아야만 이동하거나 전투할 수 있습니다. 턴 중 부대가 전투를 벌이면 전투 주사위로 빠르고 효율적으로 전투를 해결합니다. 상대 부대의 마지막 블록이나 지휘관 블록을 제거하면 승리 깃발 하나를 얻습니다. 승리에 필요한 깃발의 수는 시나리오의 승리 조건에 명시되어 있습니다. 제이코바이트 라이징 트리콘 전투에서 부대의 사기는 역사적 배경을 반영하는 핵심 요소 중 하나입니다. 피해를 거의 입지 않았거나 전혀 입지 않은 부대도 첫 전투에서 전장을 떠날 수 있습니다. 이 때문에 플레이어는 전투 내내 지휘석에서 긴장을 늦출 수 없습니다. 하이랜드 씨족과 정부군의 전장 교리 차이를 한층 부각하기 위해 각 군대는 고유한 전투 카드(Combat card) 덱을 사용합니다. 이 카드에는 부대의 훈련과 능력, 전투 중 벌어지는 예상 밖의 행동이 담겨 있습니다. 다른 Commands & Colors 게임과 마찬가지로 게임의 규모는 시나리오에 따라 달라집니다. 덕분에 컬로든과 팔커크처럼 규모가 큰 제이코바이트 라이징의 역사적 전투부터 소규모 교전까지 효과적으로 재현할 수 있습니다. 게임에 포함된 13개 전투 시나리오는 주요 지형과 게임 시스템의 규모에 맞춘 역사적 병력 배치를 강조하는 양식화된 전장 지도를 제공합니다. 플레이어가 승리를 위해 구사해야 하는 당시의 전술은 각 군대의 장점과 한계, 그리고 전투가 벌어진 전장의 지형과 놀라울 정도로 잘 맞아떨어집니다. 제이코바이트 라이징에는 다음과 같은 전투와 소규모 교전 13개가 포함되어 있습니다. • 킬리크랭키 - 1689년 7월 27일 • 던켈드 - 1689년 8월 21일 • 크롬데일 - 1690년 5월 1일 • 앨니스 - 1715년 7월 10일 • 셰리프뮤어 - 1715년 11월 13일 • 글렌 시엘 - 1719년 6월 10일 • 프레스턴팬스 - 1745년 9월 • 클리프턴 - 1745년 12월 18일 • 인버루리 - 1745년 12월 23일 • 팔커크(1단계) - 1746년 1월 17일 • 팔커크(2단계) - 1746년 1월 17일 • 컬로든 - 1746년 4월 16일 • 컬로든(측면 기동) - 1746년 4월 16일 Compass Games의 The American Revolution Commands & Colors: Tricorne을 소유한 플레이어라면 단독 플레이 가능한 이 게임에서도 익숙한 게임 메커니즘을 많이 발견할 것입니다. 하지만 역사적 깊이를 더하는 새롭고 흥미로운 플레이 요소도 풍부합니다. 덕분에 숙련된 Commands & Colors 플레이어도 제이코바이트 봉기 시대 하이랜드 씨족의 세계에 들어서며 새로운 경험과 도전을 만날 수 있습니다.

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