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Godspeed · 2020

우주 식민지 개척전에서 협상과 경매, 일꾼 놓기로 자원을 모으고 명성을 쌓아 승점을 겨루는 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.75 / 5
평균 시간
45-90분
+ 매물 등록

기본 설명

우주 경쟁은 거짓이었습니다. 보세요, 달 착륙이 조작이었다는 뜻은 아닙니다. 그건 실제로 있었습니다. Neil은 그런 음모론을 정말 싫어합니다. 거짓이었던 건, 우리가 정말로 달에 가고 싶어 했다는 점입니다. 사람들에게 보여 줄 구경거리가 필요했습니다. 막대한 예산을 정당화할 명분이 필요했습니다. 그 기관들도요. Neil은 지구에서 23만 9천 마일 떨어진 바위 위에 발을 디뎠습니다. 대단한 일이라고요? 저는 그보다 18개월 먼저 큰곰자리 주위를 도는 외계행성에 발을 디뎠습니다. 이건 편도 여행입니다. 그러니 집으로 돌아갈 일은 없습니다. 저를 위한 성대한 퍼레이드는 없겠지만, 괜찮습니다. 저는 조국을 위해 여기 있습니다. 아시다시피 러시아가 우리보다 몇 달 먼저 이곳에 도착했습니다. 일본도 우리보다 몇 주 뒤에 모습을 드러냈습니다. 우리는 미국을 위해 이 행성을 식민지로 만들 것입니다. 다른 선택지는 없으니까요... Godspeed는 2~5명이 60~90분 동안 즐기는, 외계 행성 식민지를 개척하는 중량급 일꾼 놓기 게임입니다. Godspeed에서 플레이어는 미국, 일본, 소련, 유럽 국가 연합, 인도 중 한 나라의 과학자가 됩니다. 게임은 10라운드 동안 진행되며, 각 라운드는 네 개의 페이즈로 이루어집니다. • 고등 평의회 페이즈(High Council Phase) -- 협상 페이즈입니다. 각 국가는 지구 또는 외계행성에서 벌어진 사건에 어떻게 대응할지 논의합니다. 고등 평의회 덱의 맨 위 카드를 뽑은 뒤, 각 국가는 지정된 팀원(Team Member)을 그 사건에 배정해 대응할지 결정합니다. 이렇게 배정된 팀원은 그 라운드 동안 나머지 용도로는 사용할 수 없습니다. 모든 국가가 대응하면 모두가 보너스를 얻습니다. 그렇지 않으면 무시한 국가들은 페널티를 받습니다. • 보급 기지 페이즈(Supply Depot Phase) -- 경매 페이즈입니다. 각 국가는 보급 기지 카드나 시작 플레이어 마커에 입찰합니다. 플레이어는 입찰 순서대로 카드를 선택합니다. 가장 높게 입찰한 플레이어는 보급품을 한 번 더 받을 수 있습니다. • 액션 페이즈(Action Phase) -- 일꾼 놓기 페이즈입니다. 각 국가는 팀원을 액션 칸에 배치해 다양한 액션을 수행하고 명성을 얻습니다. • 해결 페이즈(Resolution Phase) -- 각 국가는 새로운 자원을 생산하고, 팀원을 기지로 돌려보냅니다. 점수 -- 명성은 4개의 트랙(방어, 탐사, 상업, 기반시설)에서 얻으며, 게임이 끝날 때 이 트랙에서의 위치에 따라 점수를 얻습니다. 또한 문명 이정표(Civilization Milestones) 달성(각 이정표는 오직 1개 국가만 차지할 수 있음), Lunar Season 점수 카드 완수(여러 국가가 동시에 완수 가능), 고대 XenoRelics 건설, 특별 목표 카드 완수, 남은 자원을 통해서도 점수를 얻을 수 있습니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

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