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라이프오프!
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라이프오프!

Liftoff! · 1989

우주 경쟁에서 앞서 로켓과 장비를 개발하고 위험한 임무를 수행해 달에 사람을 보내고 무사히 귀환시키는 전략 게임

BGG 평균

7.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-4인
난이도
2.91 / 5
평균 시간
45-300분
+ 매물 등록

기본 설명

라이프오프!에서는 최대 4명의 플레이어가 달에 사람을 착륙시킨 뒤 무사히 지구로 귀환시키는 최초의 국가가 되기 위해 경쟁합니다. 활동 턴에는 모든 플레이어가 현재 수입과 도움이 되거나 방해가 될 수 있는 이벤트 카드를 받고, 새로운 하드웨어(로켓, 인공위성, 우주 캡슐 등)를 구매할 수 있습니다. 이미 보유한 시스템의 신뢰도를 높이기 위해 주사위를 구매해 현재 안전도에 더하거나, 우주비행사를 고용하고, 미래의 임무를 비밀리에 계획할 수도 있습니다. 발사 페이즈에는 플레이어들이 턴 순서대로 임무를 수행합니다. ‘최초의 우주 비행사’처럼 특정 임무 목표를 가장 먼저 달성하면 보상을 받습니다. 임무에 필요한 하드웨어를 구매해야 하며, 다른 장비의 무게까지 실어 올릴 수 있을 만큼 강력한 로켓도 필요합니다. 임무는 일련의 절차에 따라 진행하고, 매 턴마다 특정 장비의 안전도에 맞춰 백분위 주사위를 굴립니다. 예를 들어 이륙 굴림은 로켓, 궤도 진입 분사 굴림은 우주 캡슐, 우주 유영 굴림은 우주복의 안전도를 기준으로 합니다. 플레이어가 안전도 굴림에 실패하면 고급 게임에서는 추가 굴림을 한 번 이상 요구하는 여러 실패 결과가 발생할 수 있습니다. 전구 고장부터 장비의 안전도를 초기화하는 치명적인 폭발까지 다양한 결과가 기다립니다! 임무가 끝나면 성공과 실패에 따라 플레이어들의 수입을 조정하고, 다음 해를 시작합니다. 개발할 수 있는 장비는 다양합니다. 1인용부터 4인용 캡슐, 우주 왕복선, 여러 종류의 로켓과 달 착륙선 등이 마련되어 있습니다. 미국식의 치밀한 전략을 따를까요, 아니면 1961년에 우주 왕복선을 개발해 달까지 활공할까요? 도전 과제는 추가 수입을 얻기 위해 언제 위험을 감수할지 판단하는 것입니다. 검증되지 않은 새 로켓을 지금 사용할까요, 아니면 상대가 같은 임무를 계획하지 않았기를 바라며 연구할 시간을 1년 더 벌까요? 디자이너 Fritz Bronner가 제작 중인 새 버전, LIFTOFF! Race into Space 2.0이 출시될 예정입니다.

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