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이그드라실 크로니클스
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이그드라실 크로니클스

Yggdrasil Chronicles · 2019

북유럽 신화 협력전에서 신이 되어 아홉 세계를 누비며 적을 막고 세계수와 라그나로크의 운명을 지켜내는 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
테마
플레이 인원
1-5인
난이도
2.98 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

Yggdrasil Chronicles에서 각 플레이어는 북유럽 신이 되어, 사악한 세력이 아홉 세계를 황폐화하고 세계수 Yggdrasil을 파괴하며 라그나로크를 불러오는 일을 막아야 합니다. 준비 단계에서는 각 플레이어가 일곱 북유럽 신 가운데 하나를 맡고, 생명력 5~9점(플레이어 수에 따라 달라집니다)과 아홉 세계를 공격하는 여섯 적이 그려진 카드 세트를 받습니다. 각자 이 적 카드들을 섞어 자기 옆에 둡니다. 아홉 세계는 3단 구조의 3D 보드로 구현되어 있으며, 이 보드에는 유물 카드, 생물 카드, 영웅 말, 엘프 말, 익명 말 등을 놓는 자리가 있습니다. 보드의 각 층에는 세계 셋씩이 배치되어 있고, 가운데 보드는 회전합니다. 라운드가 시작되면 각 플레이어는 자신의 적 덱 맨 위 카드를 "Wheel of Enemies"에 놓습니다. 플레이어들은 어떤 순서로든 턴을 진행할 수 있습니다. 플레이어의 턴에는 먼저 자신의 적 카드를 공개합니다. 이번 라운드에 그 적이 처음 등장했다면 그대로 턴을 이어 갑니다. 그렇지 않다면 그 적이 활성화되어, 보통은 다른 세계로 이동한 뒤 어떤 행동을 합니다. 적이 이동할 수 없다면, 예를 들어 Surt가 한 층 위로 올라가야 하는데 이미 맨 위 층에 있다면, 플레이어들은 패배합니다. 적이 자기 행동을 할 수 없을 때도 마찬가지입니다. 예를 들어 Loki가 Iotunn 말을 하나 놓아야 하는데 Iotunheim에 더는 남아 있지 않다면, 플레이어들은 패배합니다. 보통은 같은 적이 겹쳐 나오지 않기를 바라게 되지만, Nidhögg만큼은 일부러 겹치게 만들고 싶습니다. 이 적은 플레이어의 사가 책자 맨 왼쪽 칸에서 시작하며, Nidhögg가 끝까지 이동해 나무 아이콘에 도달하면 플레이어들이 승리하기 때문입니다. (또한 Nidhögg는 새 위치로 이동할 때 효과를 발동할 수도 있습니다.) 어떤 적이 다른 적이 있는 곳으로 이동하면 그 세계는 황폐화되며, 그곳에서는 세계수를 치유하는 것 외에는 아무 행동도 할 수 없습니다. 적이 활성화되었는지와 관계없이, 그다음에는 플레이어가 이동할 수 있습니다. 같은 층의 다른 세계로 가거나, 현재 위치에서 위아래 다른 층으로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 행동하는데, 지금 있는 세계의 행동을 수행하거나 전투를 벌일 수 있습니다. 플레이어는 강력한 신이므로 전투에서는 언제나 승리하지만, 적의 힘만큼 "위험"을 감수해야 합니다. Valhalla의 영웅을 희생해 위험을 없애거나, 엘프의 도움을 받아 주사위로 구원 판정을 시도할 수 있지만, 막아 내지 못한 위험 하나마다 생명력 1점을 잃습니다. 그리고 신들 가운데 누구라도 생명력이 바닥나면 플레이어들은 패배합니다. 세계 행동을 수행할 때는 엘프, 영웅, 유물 카드를 얻을 수 있고, Hel의 익명 하수인이나 Surt의 불 거인을 제거할 수도 있으며, 각 세계의 생물에게 도움을 받을 수도 있습니다. 같은 세계에 다른 신이 서 있다면 그 행동은 강화되고, 그 세계에 적이 서 있다면 행동에 페널티를 받습니다. 기본 게임 외에도, Yggdrasil Chronicles는 각 신에게 고유 능력을 부여하는 하드 모드로 즐길 수 있으며, 그만큼 난도도 높아집니다. 또한 Baldr의 살해로 시작해 이후 이야기가 이어지는 6개의 사가로 구성된 "Ragnarök campaign"도 들어 있습니다.

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