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Magenta 1859
2007
마젠타 전투에서 여단을 지휘하고 이니셔티브를 겨루며 도시를 점령하고 적 군단의 사기를 무너뜨리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.50 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
1859년 6월 4일, 마젠타 전투는 제2차 이탈리아 독립 전쟁 당시 프랑스와 오스트리아가 벌인 첫 대규모 전투였습니다. Magenta 1859는 Solferino 1859, Reichshoffen 1870과 같은 규칙과 규모로 이 전투를 재현합니다. 한 턴은 1시간이며, 헥스 하나는 600미터를 나타내고, 부대 단위는 여단입니다. 다른 두 게임과 달리 특별 규칙은 거의 없습니다. 나폴레옹 3세가 프랑스군을 지휘합니다. 그의 삼촌에 비할 바는 아니지만, 나폴레옹 3세는 굼뜨게 움직이고 늦게 도착한 오스트리아군의 죄라이라는 백작을 훨씬 앞섭니다. 하지만 프랑스군에는 불리한 점이 있습니다. 나폴레옹은 주력 부대에서 멀리 떨어진 곳에 진입하며, 지휘 범위 안에 들어오기까지 시간이 오래 걸립니다. 그동안 대형은 지휘관이 이니셔티브 굴림에 성공해야만 효과적으로 이동할 수 있으며, 프랑스군 최대 규모의 군단은 첫 몇 시간 동안 이니셔티브 페널티를 받습니다. (사단이 노출된 측면을 맡아 줄 때까지 기다리느라, 그 지휘관인 마크 마옹 장군은 느리게 움직였습니다. 그러나 이런 신중함에도 그는 이날의 영웅이 되었고, 황제는 그에게 ‘마젠타 공작’이라는 작위를 내렸습니다.) 전투는 오전 10시에 시작해 10턴 동안 이어지며, 많은 여단이 오후가 되어서야 도착합니다. 병력과 지도는 Solferino의 절반 정도 규모이며, 승리 조건도 더 간단합니다. 각 진영은 마젠타 시내에서 점령한 헥스(총 3개)마다 승점 1점을 얻고, 사기가 무너진 적 군단마다 승점 1점을 얻습니다.
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