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C.S.A. America's Civil War 1861-1865
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C.S.A. America's Civil War 1861-1865

2008

미국 남북전쟁의 장군과 부대를 지휘해 도시를 점령하고 적의 정부를 무너뜨리거나 경제를 파괴하는 전쟁 시뮬레이션

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.33 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

C.S.A.는 미국 남북전쟁을 시뮬레이션하는 게임입니다. USA 플레이어는 북부 연방군을, CSA 플레이어는 남부 연합군을 지휘합니다. 게임에는 규칙서, 카운터 288개, 컬러 지도 1장, 도표와 표가 담긴 시트 10장이 들어 있습니다. 이 게임은 Ben Madison과 Wes Erni의 찰스 S. 로버츠 어워드 수상작인 Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918의 시스템을 사용해 미국 남북전쟁을 재현합니다. 부대는 장군을 나타내며, 장군 휘하의 여단은 보드 밖에서 표현됩니다. 그 밖에 정예 부대(아이언 여단, 콥 군단), 기병(스튜어트, 스톤맨), 게릴라(퀀트릴, 커크), 인디언(촉토족, 델라웨어족, 스탠드 와티)도 등장합니다. Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918처럼 무작위 이벤트와 ‘특수 이벤트 코인(Special Event Coins)’이 중요하며, 그 수는 무려 400개에 달합니다. 부대를 모아 ‘대군(Grand Armies)’을 편성하면(예: 포토맥군, 북버지니아군) 해당 스택의 여러 지휘관이 전투력을 조율할 수 있습니다. 기병은 특별한 능력을 갖췄지만, 정작 필요한 순간에 도망치기도 합니다. 게릴라는 시골 지역을 유린합니다(퀀트릴, 프라이스, 모건은 물론, 잘 알려지지 않은 북부의 야만적인 게릴라 조지 커크도 있습니다). 장군은 항상 이동 명령을 따르지는 않으며, 때로는 대체할 수 없는 지휘 토큰을 써서 움직이도록 재촉해야 합니다. 외국의 개입, 접경 주, 매클렐런·리·잭슨을 비롯한 몇몇 인물을 다루는 특별 규칙도 있습니다. 해전, 즉 남부 연합의 통상 파괴 작전은 세계 지도를 포함한 매우 간결하고 우아한 추상 모델로 처리합니다. 상대 플레이어의 정부 마커를 차지하거나 상대의 경제를 파괴하면 승리합니다. 도시를 점령하고 해전에서 승리하면 적의 인플레이션율이 올라갑니다. 인플레이션율은 게임 중 세 차례 치러지는 전국 선거(남부 연합에서도 한 차례 열립니다)와 증원 비율을 비롯한 여러 요소에 영향을 줍니다.

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