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광기의 새벽
Dawn of Madness · 2024
뒤틀린 악몽 세계에서 협력해 살아남고, 기억을 되찾아 최후의 보스와 결말을 맞이하는 캠페인 호러 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.83 / 5
- 평균 시간
- 90-120분
기본 설명
과거를 열어 보십시오. 악몽을 경험하십시오. 새벽을 받아들이십시오. 플레이어는 도저히 존재할 리 없는 세계에서 눈을 뜹니다. 어디를 둘러봐도 막 태어난 듯한 새로운 악몽, 현실이 뒤틀린 또 다른 광경뿐입니다. 어떻게 이곳에 오게 되었는지는 기억나지 않습니다. 사실 정신은 산산이 부서지고, 조각난 기억은 바람에 흩어진 듯합니다. 상상조차 할 수 없는 끔찍한 괴물들이 몸을 질질 끌고, 미끄러지고, 바삐 기어오며 플레이어를 향해 다가옵니다. 이 열병 같은 꿈속을 함께 헤매는 다른 사람들도 있습니다. 이곳에서 살아남아 탈출하고 싶다면, 플레이어는 그들과 힘을 합쳐야 합니다. 그렇지 않으면 단지 죽는 데서 끝나지 않습니다. 존재 자체가 사라지고 맙니다. 광기의 새벽은 1~4명이 즐기는 스토리 중심의 협력 생존 호러 게임입니다. 큰 화제를 모은 보드게임 Deep Madness와 같은 세계관을 배경으로 하지만, 광기의 새벽은 완전히 단독 플레이 가능한 독자적이고도 오싹한 게임 경험을 선사합니다. 게임 동안 플레이어는 자신의 과거가 뒤틀린 메아리로 둘러싸인 열병 같은 지옥 풍경에 갇힌 방랑자(Wanderers)의 역할을 맡습니다. 플레이어는 이 방랑자 중 하나가 되어, 무엇이 자신을 이 끔찍한 세계로 이끌었는지 밝혀내야 합니다. 동시에 여러 챕터로 이어지는 캠페인 속에서 자신과 동료 플레이어들의 이야기가 펼쳐지는 가운데, 살아남기 위해 처절하게 버텨야 합니다. 이전 어떤 보드게임과도 다른 진정한 공포를 경험해 보십시오. 플레이어는 공포와 광기의 이야기 속에 깊이 빠져들고, 증폭된 정신의 힘으로 살아남아 자신을 집어삼키려 밀려오는 괴이체들에 맞서 싸웁니다. 어려운 과업을 해내기 위해 다른 플레이어와 의식을 결속하고, 과거를 밝혀 가면서 코다 카드(coda cards)와 기억(memories)을 얻어 능력을 강화합니다. 그 모든 과정에서 플레이어는 각 방랑자에게 준비된 여러 결말 중 하나를 향해 스토리 포인트(story points)를 모으게 됩니다. 그리고 캠페인의 장대한 마지막 순간에는 가장 많은 스토리 포인트를 모은 방랑자와 그 결말에 따라, 각각에 대응하는 끔찍하고도 집요한 최종 보스가 등장합니다. 한 챕터 동안 내린 선택, 심지어 그 선택을 내린 순서까지도 게임의 거의 모든 요소에 영향을 주기 때문에, 매번 플레이할 때마다 똑같은 전개가 나오지 않습니다. 여기에 더해, 어떤 챕터에도 얽매이지 않는 미니 보스들과 그 왜곡체(distortions)는 매 게임마다 서로 다른 방식으로 플레이어를 괴롭히며, 더 큰 다양성과 위험, 긴장감을 더합니다. 이들은 에너지의 소용돌이를 소환해 게임의 흐름을 바꾸고, 라운드마다 새로운 위협을 불러옵니다. 그리고 이런 시련만으로도 부족하다는 듯, 기형체(malformations)까지 기다리고 있습니다. 이들은 방랑자들 자신의 또 다른 모습으로, 이전 형태보다 점점 더 깊이 타락해 있으며, 각각 동료들의 영혼 가장 어두운 심연으로 플레이어를 끌고 갈 수 있습니다.
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