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프롬 살레르노 투 로마: 월드 워 II – 디 이탤리언 캠페인, 1943-1944
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프롬 살레르노 투 로마: 월드 워 II – 디 이탤리언 캠페인, 1943-1944

From Salerno to Rome: World War II – The Italian Campaign, 1943-1944 · 2020

이탈리아 전선에서 병력을 지휘하고 포병과 항공 지원을 활용해 로마를 점령하거나 연합군의 진격을 막는 2인 전쟁 게임

BGG 평균

8.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
4.20 / 5
평균 시간
120-720분
+ 매물 등록

기본 설명

프롬 살레르노 투 로마: 월드 워 II – 디 이탤리언 캠페인, 1943-1944에서는 제2차 세계대전 중 이탈리아에서 벌어진 군사 작전의 첫 10개월을 재현합니다. 1943년 9월 살레르노 상륙부터 1944년 6월 로마 해방까지를 다룹니다. 게임은 살레르노에 막 상륙한 미 제5군과 아풀리아에서 진격 중인 영국 제8군으로 시작합니다. 한편 추축국은 두 연합군 중 하나를 강력한 역공으로 공격하기 위해 병력을 집결시킵니다… 이 게임에서는 1943년 9월부터 1944년 5월까지 이탈리아에서 벌어진 살레르노, 카시노, 안치오, 오르토나 등의 전투를 치를 수 있습니다. 상자에는 무엇이 들어 있나요? • 이탈리아반도의 살레르노부터 로마까지를 그린 지도 2장(56.2 × 86.2cm / 22 × 34인치) • 카운터 576개(카운터 시트 3장, 시트당 192개) • 플레이 예시가 포함된 규칙서(24쪽, A4 크기) • 도표 및 표 7장 • 전차 및 항공기 소책자(8쪽, A5 크기) 시나리오 • 오르토나(Ortona): 가장 짧은 시나리오입니다. 제8군이 상그로강을 건너 오르토나에서 교전을 벌입니다. 이곳은 독일 제1공수사단의 ‘녹색 악마(Green Devils)’가 방어하고 있습니다. 지도 1장 - 턴 1회 • 살레르노(Salerno): 제5군의 상륙을 다룹니다. 지도 1장 - 턴 2회 • 안치오(Anzio): 싱글 작전과 카시노의 유혈 전투를 다룹니다. 지도 1장 - 턴 2회 • 디아뎀(Diadem): 구스타프 선 돌파와 로마 진입을 다룹니다. 지도 1장 - 턴 2회 • 케셀링의 선택: 포자 반격(Kesselring’s Option: Foggia Counterattack): 가상의 시나리오지만 충분히 일어날 법한 상황입니다. 제2 SS 기갑군단이 포자와 귀중한 비행장을 되찾으려 반격합니다. 지도 1장 - 턴 2회 • 캠페인 게임(The Campaign Game): 살레르노 상륙부터 로마 정복까지 전체 캠페인을 다룹니다. 가장 긴 게임입니다. 지도 2장 - 턴 10회 게임 규모 시간 단위: 턴 1회 = 1개월, 턴은 여러 임펄스로 나뉩니다. 부대 규모: 여단(영연방 보병), 연대(독일·미국·프랑스 보병), 대대(독일 기갑척탄병), 전차 15~30대로 구성된 전차부대 지도 규모: 헥스 1칸 = 5km 플레이어 수: 2명 플레이 시간: 가장 짧은 오르토나 시나리오는 2시간, 전체 캠페인은 6~12시간 복잡도: 5점 만점에 3점 솔로 플레이 적합도: 5점 만점에 2.5점 플레이 방법 게임은 총 10턴이며, 각 턴은 한 달을 나타냅니다. 턴마다 임펄스가 여러 번 진행되며, 매우 유연한 게임 구조 속에서 두 플레이어는 번갈아 가며 상대의 행동에 대응할 기회를 얻습니다. 턴이 시작되면 각 플레이어는 일정량의 활성화 포인트를 받습니다. 이를 임펄스 동안 병력을 지휘 상태로 전환하는 데 사용할 수 있습니다. 활성화된 편성 부대는 단일 사단일 수도, 군단 전체일 수도 있으며, 이동과 전투를 하거나 다른 구역으로 전략 이동하거나 예비대로 편성되는 등 다양한 행동을 할 수 있습니다. 활성화 포인트는 항공 지원, 상륙, 방어선 강화, 정찰, ULTRA 등 다른 작전에도 사용할 수 있습니다. 포병은 게임에서 매우 중요한 역할을 하며 포격, 차단, 전술 지원 등 다양한 임무를 수행할 수 있습니다. 항공기도 같은 종류의 임무를 수행하지만, 사정거리가 훨씬 깁니다. 활성화 포인트 체계는 게임에 큰 불확실성을 더해 매번 다른 전개를 만듭니다. 플레이어는 전략을 신중히 세우고 중요한 결정을 끊임없이 내려야 합니다. 절박한 반격과 전략적 기습이 번갈아 펼쳐지는 긴장감 있고 깊이 있는 게임으로, 플레이 내내 집중력을 유지해야 합니다. 전투, 돌파, 포병, 예비대, 증원, 대체 병력, 해상 지원, 산악 및 평지에서의 보급, 그리고 승리 조건을 다루는 세부 규칙도 있습니다. 승리 방법 독일 플레이어는 살레르노에서 미 제5군을 격퇴하면 즉시 승리할 수 있습니다. 독일 플레이어가 승리하지 못하면 게임은 계속됩니다. 연합군은 승리하기 위해 로마를 점령하고 추축국 군대를 격파해야 합니다. 연합군이 승리 조건을 달성하지 못하거나, 어느 시점에서든 연합군의 손실이 일정 수준을 넘으면 추축국이 승리합니다. ‘케셀링의 선택(Kesserling’s Option)’ 변형 규칙을 적용하면 게임의 양상이 완전히 바뀝니다. 추축국 플레이어가 다시 주도권을 잡고 승리 조건도 달라집니다.

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