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미플온
펠로폰네시안 워
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펠로폰네시안 워

Peloponnesian War · 2019

고대 그리스 전쟁에서 양측을 모두 지휘하며, 밀리는 편을 되살려 끝내 자신의 한계를 겨루는 솔로 전략 게임

BGG 평균

7.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
4.03 / 5
평균 시간
90-240분
+ 매물 등록

기본 설명

오래된 것이 다시 새로워집니다. Victory Games에서 처음 출간되었던 제 오리지널 Peloponnesian War 디자인을, 강화된 판으로 다시 선보일 기회를 얻게 되어 무척 기쁩니다. 이 고대 전쟁 군사 게임에서 플레이어는 전쟁의 운명을 직접 써 내려가게 됩니다. Peloponnesian War는 이 장르의 선구자였으면서도 끝내 다른 누구도 따라 하지 못한, 지금도 독보적인 솔리테어 시스템을 사용합니다. 오늘날 시중의 대부분의 솔리테어 시스템은 플레이어가 게임 내내 한 진영만 맡게 합니다. 즉, 플레이어는 무작위적인 '봇' 시스템과 맞서게 되는데, 아무리 잘 만든 시스템이라도 인간 상대와 겨룰 때와 같은 도전을 온전히 주기는 어렵습니다. 하지만 Peloponnesian War에서는 양측을 모두 플레이하게 되며, 결국 플레이어는 자신이 낼 수 있는 최선과 스스로 맞붙게 됩니다. 게임 시스템이 우세해지면 플레이어는 패배하는 쪽을 계속 맡아야 합니다. 반대로 성공을 거두면, 언젠가는 진영을 바꿔 열세에 몰린 쪽의 형세를 다시 일으켜 세워야 합니다. 전쟁이 얼마나 오래 이어졌는지, 그리고 플레이어가 얼마나 잘 해냈는지가 승패를 가릅니다. 이런 방식으로 플레이어는 그리스 비극의 고전적 전통 속에서 자기 자신과 경쟁하게 됩니다. - Mark 기원전 431년 아르키다모스 전쟁(Archadameian War)의 발발부터 기원전 404년 아테네의 몰락까지, Peloponnesian War에서 플레이어는 그리스의 자멸을 직접 겪으며 거울 속의 자신과 겨루게 됩니다. 장군과 중장보병, 해군을 기동해 전투를 벌이고, 자신이 원하는 조건으로 전쟁을 끝내기 위해 애써야 합니다. 하지만 조심해야 합니다. 적을 약화시킬수록, 플레이어 자신에게는 더 큰 도전이 생겨납니다. 플레이어의 세력이 강해지는 만큼, 상대 또한 함께 강해지기 때문입니다. 구성물 면에서 보면, Mark의 강화판은 GMT 특유의 완성도를 제대로 갖추고 있습니다. 마운트 보드 맵과 전략 보드, 두껍고 품질 좋은 카운터, 새로 다듬은 규칙서와 플레이북, 그리고 전면적으로 새롭게 작업한 아트까지 모두 담았습니다. 오래도록 소장하고 플레이하고 싶어질 만한 작품이 될 것입니다! Mark Herman의 고전적인 솔리테어 게임 디자인을 강화한 이 GMT판을 즐겨 주시길 바랍니다.

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