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바이츠
Bites · 2020
개미 행렬 테마로 길 위 개미의 타이밍을 읽고 조절하며 가장 값진 먹이를 모으는 상호작용 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.49 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
새로운 테마와 더 매력적인 구성물, 그리고 플레이할 때마다 다른 느낌을 보장하는 규칙 조정 카드가 더해진, Spiel des Jahres 추천작 Big Points의 새 버전입니다. 그림이 들어간 4쪽짜리 규칙서와 20분 플레이타임을 갖추고 있습니다. 직접적인 충돌은 없지만, 플레이어끼리 상호작용은 매우 활발합니다. 플레이어는 길을 따라 개미를 움직이며 음식을 모읍니다. 하지만 그 음식의 가치는 다른 개미들이 어떻게 움직이느냐에 따라 달라집니다. 이해관계가 서로 얽혀 있기 때문에, 플레이어는 늘 다른 플레이어들이 무엇을 노리는지 읽어내려 하게 됩니다. 또한 매 게임마다 달라지는 "규칙 카드"가 규칙을 조금씩 바꿔, 언제나 신선하게 플레이할 수 있습니다. 게임 준비를 할 때는 음식이 놓인 길을 만듭니다. 각 플레이어의 턴에는 아무 개미 하나를 자신의 색과 맞는 다음 음식 칸으로 움직일 수 있습니다. 예를 들어 빨간 개미는 사과로, 보라 개미는 포도로 이동합니다. 그런 다음 그 개미 바로 앞이나 뒤에 있는 음식 토큰을 가져와 게임 종료 시 점수를 얻기 위해 보관합니다. 하지만 해당 개미가 길 끝의 개미집에 도착하기 전까지는 그 음식의 가치가 정확히 얼마인지 알 수 없습니다. 그래서 어떤 개미는 함께 밀어 주고, 어떤 개미는 늦추려 하면서 플레이어들의 이해관계가 서로 맞물리게 됩니다. 길을 따라가다 보면 초콜릿(Chocolate)도 얻을 수 있는데, 이것은 특별한 액션으로 바꿔 쓸 수 있습니다. 와인(Wine)은 추가 승점을 얻는 수단이 됩니다. 이 게임의 규칙은 네 종류의 덱이 정합니다. 매 게임마다 각 덱에서 카드 1장씩을 골라, 그 조합으로 이번 게임만의 규칙이 만들어집니다. 플레이어는 다른 플레이어들의 행동과 이번 게임에 적용된 고유한 규칙에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 이 "규칙 덱"은 다음과 같습니다. • 개미집(Ant Hill) - 해당 개미가 개미집에 가장 먼저 도착하면 그 색의 음식 토큰 가치가 더 높아집니다. 또는 해당 개미가 개미집에 가장 늦게 도착하면 그 색의 음식 토큰 가치가 더 높아집니다. • 와인 - 와인 토큰의 점수 계산 방식은 매 게임마다 달라집니다. • 초콜릿 - 초콜릿 토큰은 매 게임마다 다른 특별한 능력을 제공합니다. 그리고 그 능력을 가장 잘 쓰는 방법도 함께 적용된 다른 특별 규칙에 따라 달라집니다. • 변형 규칙(Variant) - 이번 게임에 적용되는 특별 규칙 1개로, 한 번 더 비틀린 변주를 더합니다. 플레이어의 행동은 다른 플레이어들의 이해관계까지 바꿔 놓습니다. 이런 연쇄 효과를 잘 다뤄 가장 가치 있는 음식 세트를 모을 수 있겠습니까?
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