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하츠 앤 마인즈: 베트남 1965-1975
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하츠 앤 마인즈: 베트남 1965-1975

Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 · 2010

베트남전 정치전에서 카드로 병력을 운용하고 지역 영향력을 다투며 철군 시기와 여론의 승부를 겨루는 워게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.76 / 5
평균 시간
60-600분
+ 매물 등록

기본 설명

"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975"는 1965년부터 1975년까지, 미국이 동남아시아에 병력과 무기를 증강 배치하던 시점부터 철군을 시작하기로 결정하기까지를 다루는 카드 주도 워게임입니다. 플레이 시간은 비교적 짧은 편(3~6시간)이며, 지역 이동을 사용하는 맵 덕분에 진행도 깔끔합니다. Hearts and Minds는 실제로 건설되지는 않았지만 제안되었던 Macnamara Line 같은 사건까지 포함해, 이 시기의 주요 사건 대부분을 활용합니다. 겉으로는 전투 게임처럼 보이지만, 실제 메커니즘의 중심은 양측이 선전 목적을 위해 남베트남의 각 주를 점령하는 데 있습니다. 이 게임의 핵심은 정치적 영향력입니다. 연합군 플레이어가 결국 수렁 같은 전장에서 미국의 젊은이들을 철수시키게 되리라는 점은 거의 분명하지만, 문제는 얼마나 빨리, 그리고 얼마나 많은 병력을 빼느냐입니다. Hearts and Minds에는 카드 80장과 함께, 미군, 남베트남군(ARVN), 북베트남군(NVA), 숨겨진 전력 수준이 각기 다른 베트콩(VC) 유닛, 캄보디아군, 라오스군, 그리고 소규모 국제 동맹군을 나타내는 카운터가 들어 있습니다. 여기에 턴 마커, 철수 마커, 이동력 감소 마커, 근접항공지원(CAS), 공산측 항공 제압, 포병 지원 마커도 포함됩니다. 추가 규칙으로는 공중기병, 해군 지원, 강상 차단, 폭격기도 다룹니다. 실전 경험이 없는 병력은 게임에서 부담이 되며, 베테랑 병력은 필수적입니다. 결국 공산측 플레이어는 미국이 동남아시아의 동맹국들을 버리고 떠날 수밖에 없을 만큼 치명적인 대중 여론의 재앙을 안겨야 합니다. 그러지 못하면 그 동맹국들의 동력이 남베트남으로 향하는 되돌릴 수 없는 침투를 교착 상태로 몰아갈 것입니다.

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