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Maginor
2001
예언자에게 영향력을 겨루고 주문과 점수를 차지하며 표를 모아 승리하는 가위바위보 결투 게임
BGG 평균
5.5
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.84 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
Maginor에서 플레이어는 여러 예언자에게서 표를 얻으려 합니다. Maginor는 예언자들을 차례로 방문합니다. 각 예언자에게 영향력 토큰이 가장 많은 플레이어는 그 예언자의 점수나 주문 카드를 가져갈 수 있습니다. 두 번째로 영향력이 많은 플레이어는 첫 번째 플레이어가 가져가지 않은 것을 받습니다. 주문은 게임의 여러 요소를 바꾸는 일회성 효과를 발휘합니다. 플레이어는 카드를 내고 주사위를 굴려 예언자에게서 영향력을 얻습니다. 덕분에 무작위성과 게임을 통제하는 재미가 어우러집니다. 다른 플레이어의 영향력 토큰이 놓인 자리에 영향력을 얻으려 하면 결투를 벌여야 합니다. 결투는 가위바위보 방식에 변형을 더했습니다. 두 플레이어가 모두 결투에서 '대지 야수(earthbeast)'를 선택하면 방어자가 승리합니다. 모든 예언자의 점수를 계산한 뒤, 전체 표가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 이 게임은 Reiner Knizia의 Vegas를 재구성한 작품입니다. Maginor에는 카드와 주문이 추가되었고, '결투' 방식도 달라졌습니다.
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