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피클
Fickle · 2019
변덕스러운 요정들을 동맹에 모으고 흩뜨리며, 가문별 점수를 노려 여왕의 왕관을 차지하는 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 1.80 / 5
- 평균 시간
- 12-30분
기본 설명
카드 세트 수집을 거꾸로 활용하는 게임 피클에서 플레이어의 목표는 5라운드 동안 가장 강력한 요정 동맹을 꾸려 여왕의 왕관을 차지하는 것입니다. 호감도 점수를 주는 요정들을 동맹에 남겨 목표를 이루세요. 각 카드는 다섯 가문 중 한 가문에 속한 요정 한 명을 나타냅니다. 가문마다 고유한 능력이 있어 동맹을 강화하고 상대를 방해할 수 있습니다. 매 라운드 요정 한 명을 골라 동맹 구역에 놓은 뒤, 해당 가문의 능력을 해결합니다. 간단하죠? 하지만 능력이 워낙 다양하다 보니 요정들은 한 동맹에 오래 머물지 않습니다. 그야말로 변덕스럽습니다. 게임을 시작하기 전, 상자에 들어 있는 22개 가문 중 사용할 다섯 가문을 플레이어들이 정합니다. 매 라운드 카드 세 장을 받은 뒤, 카드를 살펴보고 쌓을 순서를 정해 그 더미를 다른 플레이어에게 건넵니다. 차례가 되면 상대가 만든 ‘푸시 유어 럭’ 덱 역할을 하는 더미를 받습니다. 맨 위 카드를 확인하고 가져갈지, 버리고 다음 카드를 뽑을지 결정합니다. 두 번째 카드도 버리고 세 번째 카드를 선택할 수 있습니다. ‘푸시 유어 럭’ 방식으로 카드를 고르고 나면, 각 플레이어는 손에 요정 카드 한 장을 들게 됩니다. 이 카드를 동맹에 플레이한 다음, 호감도가 가장 높은 카드를 플레이한 플레이어부터 차례로 가문 능력을 해결합니다. 5라운드가 끝나면 플레이어들은 각자 동맹에 있는 가문별 요정을 채점합니다. 요정들은 동맹 안에서 영향력이 균등하기를 바라므로, 점수는 일반적인 세트 수집과 반대되는 방식으로 계산합니다. • 한 가문 카드 1장: 카드의 호감도만큼 점수를 얻습니다. • 2장: 0점을 얻습니다. • 3~4장: 해당 가문에서 호감도가 가장 높은 카드의 수치만큼 점수가 깎입니다. • 5장 이상: 해당 카드의 수치를 모두 더한 점수를 얻습니다. 호감도 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
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