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미플온
이와리
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이와리

Iwari · 2020

원시 부족의 여정 속에서 카드를 써 텐트와 토템을 놓고 지역 다수를 차지해 점수를 모으는 게임

BGG 평균

7.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.18 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

그들은 오래전부터 Iwari의 세계를 걸어왔습니다. 오래전부터 그 정신을 몸에 품고 대지를 빚어왔습니다. 그들은 대지의 수호자입니다. 우주에 숨을 불어넣는 다섯 타이탄(Titans)입니다. Iwari에는 빽빽하게 모여 사는 대중도, 대륙을 아우르는 문명도 없습니다. 인류는 아직 유아기에 머물러 있으며, 숲과 툰드라, 사막 곳곳에 흩어진 부족 단위로 살아갑니다. 이제 플레이어는 조상 대대로 살아온 고향을 떠나, 지도에 없는 광활한 지역을 탐험합니다. 그 여정에서 다른 부족들을 만나고, 지식과 문화, 지혜를 나눕니다. 이 여행 속에서 우리 모두는 타이탄과 조화를 이루며 살아가지만, 우리와 멀리 떨어진 그들이 결국 우리의 운명을 결정합니다. 그런데도 우리는 아직 알지 못합니다. 그들이 우리를 창조했는지, 아니면 우리가 그들을 창조했는지를. Iwari는 추상 전략의 느낌을 지닌 유로게임 스타일의 게임으로, 플레이어는 서로 다른 부족을 맡아 머나먼 땅을 여행하고 보드의 다섯 지역에 정착지를 넓혀 가며 자신들의 정체성을 찾아갑니다. 게임에서 플레이어는 카드를 사용해 두 가지 액션을 수행합니다: 1) 텐트를 놓아 보드의 다섯 지역으로 정착지를 확장하고, 각 영토마다 점수를 얻는 다수 경쟁을 벌입니다. 2) 자연 토템(nature totems)을 세워 타이탄과 유대를 맺고, 지역에 토템을 놓아 인접한 영토들의 토템 다수에 따라 점수를 얻습니다. 게임 중 플레이어는 작은 혜택을 주는 미션을 완료할 수 있으며, 첫 번째 카드 사이클이 끝난 뒤에는 각 영토에서 텐트 다수를 차지해 점수를 얻습니다. 게임 종료 시에는 텐트 다수를 다시 한 번 점수화하고, 더불어 서로 인접한 두 지역의 자연 토템 다수와 플레이어가 만든 정착지, 즉 보드의 도로 하나를 따라 끊기지 않게 텐트 4개 이상을 이은 경우도 점수를 얻습니다. Iwari는 Michael Schacht의 수상작 Web of Power를 새롭게 재해석한 작품으로, 새로운 전략 요소와 부족 개인 보드, 저마다 고유한 규칙을 지닌 다양한 맵, 게임에 추가할 수 있는 모듈, 그리고 독특한 협력 및 솔로 모드를 더했습니다.

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