/pic4523723.png)
캐러밴
Caravan · 2019
서아프리카 대상 무역을 배경으로 낙타를 놓고 물품을 옮기며 수요를 선점해 더 많은 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.77 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
서기 1300년, 서아프리카 — 유럽에서 상아 같은 물품에 대한 수요가 커지면서 이곳에는 수많은 교역로가 발달했고, 낙타 대상들이 사막을 가로질러 물품을 운반합니다. Caravan에서 플레이어는 자신의 낙타를 이용해 물품이 필요한 곳으로 배달해야 합니다. 각 플레이어는 자기 색의 낙타 5마리(입문 게임에서는 6마리)로 시작하며, 게임 보드의 1~8번 칸에는 물품 8개를 놓고, 1번, 2번, 7번, 8번 칸의 물품 위에는 수요 마커를 올려둡니다. 첫 번째 플레이어는 액션 1번, 두 번째 플레이어는 액션 2번을 하고, 이런 식으로 누군가가 4액션을 할 때까지 늘어납니다. 그 뒤부터는 각 플레이어가 자신의 턴마다 최대 4액션까지 할 수 있습니다. 가능한 액션은 다음과 같습니다. • 짐을 싣지 않은 자기 색 낙타를 빈 칸에 놓거나 이동시킵니다: 1액션 • 짐을 싣지 않은 자기 색 낙타를 다른 낙타가 있는 칸에 놓거나 이동시킵니다: 2액션 • 물품 하나를 집어 그 칸에 있는 낙타 위에 올려놓습니다: 1액션. 그 칸에 수요 마커가 있다면 그 마커는 가져갑니다. • 자신의 낙타 사슬을 따라 물품 하나를 이동시키고, 마지막에는 짐을 싣지 않은 자기 낙타 한 마리 위에 올려놓습니다: 1액션 • 상대의 짐을 실은 낙타 위에 있는 물품 하나를 훔쳐, 같은 칸에 있는 자기 낙타 한 마리 아래에 놓습니다: 1액션과 도둑질 마커 1개가 필요합니다. 도둑질 마커가 없으면 이 액션은 할 수 없습니다. 어떤 물품을 그 물품을 원하는 도시(색으로 표시됨)에 있는 낙타로 옮기면, 그 물품을 보드에서 제거하고 플레이어가 가져갑니다. 물품 4개가 집혔을 때(배달되었는지는 상관없습니다) 즉시 게임을 잠시 멈추고, 아직 보드에 남아 있는 모든 물품 위에 수요 마커를 1개씩 놓습니다. 또한 비어 있는 번호 칸에는 주머니에서 물품을 꺼내 다시 채웁니다. 주머니에서 마지막 4개의 물품이 뽑히면, 그다음 배달이 일어난 직후 게임이 즉시 끝납니다. 플레이어는 자신이 모은 것에 따라 점수를 얻습니다. 희귀 물품(4종류가 있으며 각 종류당 3개씩)은 개당 6점, 일반 물품(4종류가 있으며 각 종류당 9개씩)은 개당 3점, 수요 마커는 개당 1점입니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요