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티와나쿠
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티와나쿠

Tiwanaku · 2022

안데스 문명 개척자가 되어 땅을 탐사하고 단서를 추리해 작물을 배치하며 점수를 모으는 퍼즐 전략 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
1-4인
난이도
2.20 / 5
평균 시간
30-60분
+ 매물 등록

기본 설명

전해지는 말에 따르면 Wiraqocha는 태양과 콜럼버스 이전 시대 안데스의 부족들을 창조했습니다. 그의 인도 아래, 훗날 강대한 잉카 민족을 이룰 사람들은 동굴에서 나와 새로운 지평을 찾아 나섰고, 자연과 조화를 이루며 살아가고 번영할 방법을 모색했습니다. 그들은 대지의 어머니이자 땅 위와 땅 아래의 모든 생명, 식물, 광물의 근원인 Pachamama를 숭배했습니다. 처음에는 Pachamama라는 이름으로 공개되었던 Tiwanaku에서 플레이어는 새로운 경작지를 찾아 부족을 미지의 땅으로 이끕니다. 목표는 지역을 탐사하고 경계를 그어 Pachamama의 관습과 유산에 따라 문화를 발전시키는 것입니다. 다양성과 상호보완이라는 위대한 원칙을 지켜 그분을 공경하면 자연이 보답하지만, 그렇지 않으면 분노를 사게 됩니다. 이 경쟁에서 과감한 위험 감수, 추리, 직감, 그리고 좋은 타이밍 감각이 살아남는 데 도움이 됩니다. 각 시나리오 디스크는 지형 타일과 작물 타일의 고유한 배치를 나타냅니다. 지형 타일은 1~5칸 크기의 지역으로 이루어지며, 같은 색 지역끼리는 대각선까지 포함해 서로 맞닿지 않습니다. 작물 토큰은 1~5의 값을 가지며, 각 값마다 크기와 색이 다릅니다. 예를 들어 1단계는 갈색, 2단계는 초록색입니다. 크기 1 지역에는 값 1의 작물 토큰이 들어가고, 크기 2 지역에는 값 1과 2의 작물 토큰이 들어가며, 크기 5 지역에만 모든 값의 작물 토큰이 들어갑니다. 같은 작물 값 두 개는 대각선까지 포함해 절대로 인접할 수 없습니다. 플레이어는 자신의 턴마다 탐험 액션(explore action) 또는 신탁 액션(divine action) 중 하나를 합니다. 탐험 액션이나 신탁 액션을 마친 뒤에는 1~5개의 제물 큐브를 바쳐 0~10점을 얻을 수 있습니다. 각 색상의 제물은 최대 1개씩만 보유할 수 있습니다. 마지막 지형 타일이 게임 보드에 놓이면 게임 종료가 촉발됩니다. 그 플레이어부터 시작해 각 플레이어는 차례대로 신탁 액션 1번을 하거나 패스할 수 있습니다. 패스하면 그 뒤로는 더 이상 액션을 할 수 없습니다. 신탁을 하면 평소처럼 점수와 제물 큐브를 얻거나, 점수를 잃고 패스해야 합니다. 모든 플레이어가 패스할 때까지 테이블을 따라 턴을 계속 진행한 뒤, 마지막 제물을 바치고 가장 많은 점수를 얻은 플레이어를 확인합니다.

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