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미플온
식스틴
전체 순위 #22015

식스틴

Sixteen · 2014

숫자 타일을 오름차순으로 내려놓고 특수 타일로 줄을 끊어, 손패를 가장 먼저 비우거나 가장 적게 남기는 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
15-30분
+ 매물 등록

기본 설명

준비 각 플레이어는 방패 하나를 가져갑니다. 방패의 날개를 접어 자신의 앞에 세워 둡니다. 모든 타일을 주머니에 넣고 잘 섞은 뒤 플레이어들에게 똑같이 나눠 줍니다. (4인 게임에서는 각자 22개씩 가져갑니다.) 3인 게임에서는 각자 타일 29개를 가져가고, 남은 타일 1개는 주머니에 둡니다. 주머니에서 가져온 타일은 방패 안에 넣습니다. 타일을 잘 가리고 뒤집어 다른 플레이어가 볼 수 없게 합니다. 2인 게임에서는 색깔별 ‘1’ 타일 5개를 모두 테이블 중앙에 놓습니다. 나머지 타일은 모두 주머니에 넣고 잘 섞습니다. 각자 주머니에서 타일 30개를 가져옵니다. 남은 타일은 주머니에 둔 채 사용하지 않습니다. 타일을 모두 방패 안에 숨겨 다른 플레이어가 볼 수 없게 하고 뒤집어 둡니다. 같은 색 타일끼리 모아 두면 게임을 진행하기 편리합니다. 시작 타일 수 • 4인: 타일 22개 • 3인: 타일 29개 • 4인: 타일 30개 게임 목표 자신이 가진 타일은 모두 감점 요소입니다. 식스틴의 목표는 가장 먼저 자신의 타일을 모두 내려놓거나, 게임이 끝났을 때 남은 타일을 가장 적게 보유하는 것입니다. 한 턴에는 한 가지 색의 타일만 내려놓을 수 있으며, 가장 마지막에 내려놓은 타일보다 숫자가 큰 타일을 오름차순으로 내려놓아야 합니다. 16END와 16RESTART 타일, 가위와 쓰레기통 같은 특수 타일을 활용해 남은 타일을 없앨 기회를 만들 수도 있습니다. 다른 플레이어가 어떤 타일을 남겼을지 예측해 전략을 세우세요. 특수 타일 • 16 RESTART(색깔별 1개씩, 총 5개): 해당 색 줄의 타일을 ‘1’부터 다시 시작할 수 있습니다. 타일을 내려놓은 뒤 다음 플레이어에게 턴을 넘깁니다. • 16 END(색깔별 1개씩, 총 5개): 해당 색 줄을 끝낼 수 있습니다. 16END 타일은 가위나 쓰레기통 타일로 제거할 수 있지만, 16RESTART 타일은 내려놓을 수 없습니다. • 가위 타일(2개): 줄의 맨 끝에 놓인 타일 하나를 제거할 수 있습니다. 제거한 뒤 타일을 한 번 더 내려놓을 수 있습니다. 가위 타일을 사용한 줄에만 타일을 한 번 더 내려놓을 수 있으며, 타일을 내려놓지 않고 가위 타일만 사용해도 됩니다. 제거한 타일과 사용한 가위 타일은 테이블 옆에 따로 둡니다. • 쓰레기통 타일(1개): 줄에 놓인 ‘1’ 타일을 제외하고 원하는 만큼 타일을 버릴 수 있습니다. 버린 뒤 타일을 한 번 더 내려놓을 수 있습니다. 쓰레기통 타일을 사용한 줄에만 타일을 한 번 더 내려놓을 수 있으며, 타일을 내려놓지 않고 쓰레기통 타일만 사용해도 됩니다. 버린 타일과 사용한 쓰레기통 타일은 테이블 옆에 따로 둡니다. 게임 진행 숫자 ‘1’ 타일이 있다면 모두 테이블 중앙에 내려놓습니다. 빨간색 ‘1’ 타일을 가진 플레이어부터 시계 방향으로 진행합니다. 2인 게임에서는 무작위로 시작 플레이어를 정합니다. 자신의 턴에는 타일을 한 번 내려놓을 수 있습니다. 한 번에 한 가지 색의 타일만 내려놓을 수 있습니다. 각 색 줄의 맨 끝에 놓인 타일보다 숫자가 큰 타일을 오름차순으로 내려놓을 수 있습니다. 맨 끝 타일보다 숫자가 작은 타일은 내려놓을 수 없습니다. 오름차순 조건을 만족한다면 다음 두 가지 방법으로 타일을 내려놓을 수 있습니다. (기본) 맨 끝에 놓인 타일보다 더 많은 수의 타일을 내려놓습니다. (그룹) 연속된 타일을 한 묶음으로 내려놓습니다. 게임 종료 게임은 다음 두 가지 방법 중 하나로 끝나며, 조건이 충족되면 즉시 종료됩니다. 첫째, 플레이어 한 명이 자신의 타일을 모두 내려놓으면 게임이 즉시 끝나고 그 플레이어가 승리합니다. 둘째, 한 라운드 동안 모든 플레이어가 ‘PASS’를 외치면 게임이 끝나고 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. [점수 계산 방법] 모든 플레이어는 방패를 치우고 남은 타일의 숫자를 모두 더합니다. 남은 16 END와 16RESTART 타일은 각각 16점을 더합니다. 가위와 쓰레기통 타일은 각각 20점을 더합니다. 연속된 타일은 오름차순이어야 합니다. 중간에 끊기는 부분이 없다면 타일 수에 제한 없이 한 번에 내려놓을 수 있습니다. 16END와 16RESTART도 묶어서 내려놓을 수 있습니다. 단, 한 번에 16 타일 두 개를 내려놓을 수는 없습니다. (맞습니다. 한 턴에 16RESTART를 내려놓은 뒤 16END를 내려놓을 수 없습니다.) 16END와 16RESTART 타일을 내려놓은 뒤에는 다음 플레이어에게 턴을 넘깁니다. 가위나 쓰레기통 타일을 사용한 뒤에는 해당 색의 타일을 한 번 더 내려놓을 수 있지만, 이는 선택 사항이며 반드시 해야 하는 것은 아닙니다. 가위와 쓰레기통은 게임이 끝날 때까지 사용해야 합니다. 사용하지 않고 게임 종료 때까지 가지고 있으면 -20점을 받습니다. 자신의 턴에 내려놓을 수 있는 타일이 없다면 ‘PASS’를 외칩니다. 다시 자신의 턴이 돌아왔을 때 내려놓을 수 있는 타일이 있으면 타일을 내려놓고 다음 플레이어에게 턴을 넘깁니다. 모든 플레이어가 ‘PASS’를 외치거나 한 플레이어가 가진 타일을 모두 내려놓을 때까지 게임을 계속합니다. 점수 계산이 끝나면 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 동점이면 타일 수를 비교해 타일이 더 적은 플레이어가 승리합니다. 예시) 두 플레이어가 19점으로 공동 1위라면 타일 수를 비교합니다. 1번 플레이어는 타일 3개, 2번 플레이어는 타일 2개를 가지고 있습니다. 따라서 타일이 1개 더 적은 2번 플레이어가 승리합니다. 출판사 문의 MAGICBEANGAMES(대한민국) 이메일: magicbean@magicbeangame.com

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