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스페이스 게이트 오디세이
Space Gate Odyssey · 2019
우주 식민 개척전에서 정거장을 키우고 정착민 이동 경로를 최적화해 외계행성 영향력을 넓히는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.77 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
Space Gate Odyssey에서 인류의 미래가 플레이어를 기다립니다. 최근 거주 가능한 외계행성계가 발견되었고, 여러 연합체는 그곳을 식민지로 개척하기 위해 우주로 몰려들고 있습니다. 이 2~4인 개발 및 흐름 관리 보드게임에서 플레이어는 이 연합체들 중 하나의 지도자가 되어, Odyssey 사령 스테이션에서 영향력을 행사하며 가능한 한 많은 정착민을 이 외계행성들로 보내야 합니다. 수십 년에 걸친 연구와 기술 개발 끝에, 인류는 이 발견된 성계를 개척하기 위해 지구를 떠날 준비를 하고 있습니다. 그곳에 도달할 수 있는 유일한 수단은 스페이스 게이트뿐입니다. 물리학과 양자적 특성에 관련된 이유로, 이 게이트는 오직 우주에서만 건설할 수 있습니다. 그래서 각 연합체는 스페이스 게이트를 갖춘 자신들만의 궤도 정거장 건설에 착수했습니다. 식민 개척 시대의 시작에는 이 포털을 통해 처음 발견된 세 행성 중 하나로 갈 수 있습니다. 정착민 한 분대가 우주 정거장의 게이트에 모두 모이는 즉시, 그들은 해당 외계행성으로 순간이동합니다. 착륙 조건은 행성마다 다르며, 어떤 지점을 식민지로 삼을지에 대한 선택은 빠르게 전략적 문제가 됩니다. 세 외계행성 중 하나가 완전히 식민지화되는 즉시, 각 연합체는 자신의 배치에 따라 영향력을 얻고, 이후 발견된 두 외계행성 중 하나에 접근할 수 있게 됩니다. 다섯 외계행성의 개척이 끝나면, 정거장들은 Hawking 행성으로 순간이동하고 각 연합체의 영향력을 평가합니다. 가장 큰 영향력을 지닌 연합체의 지도자는 이 새로운 성계의 총독으로 승진합니다. Space Gate Odyssey에서 가장 큰 도전 중 하나는 우주 정거장을 얼마나 빠르게 발전시키고, 또 얼마나 영리하게 배치하느냐입니다. 정착민이 정거장으로, 다시 외계행성으로 이동하는 흐름을 더 잘 최적화할수록, 더 많은 정착민을 유리한 지점으로 보낼 수 있고 그만큼 영향력도 더 많이 얻습니다. 따라서 어떤 모듈을 선택할지, 그것들을 어떻게 배치할지, 그리고 에어록과 게이트 사이의 거리를 어떻게 둘지는 모두 핵심 요소입니다. 특히 게임이 끝날 때, 정거장을 건설하는 데 사용한 모듈들의 분야가 Hawking 행성 Predominance에 놓인 분야의 위치와 일치하면 추가 영향력 점수를 얻기 때문입니다. 마지막으로, 우주의 허공을 향해 열린 통로를 너무 많이 남겨두지 않도록 조심해야 합니다. 이것은 정착민에게 실질적인 위험이 되며, 결국 플레이어의 평판을 깎을 수 있습니다. Space Gate Odyssey와 함께 가장 놀라운 여정이 시작됩니다. 상대를 앞질러 새로운 성계를 지배하게 될까요, 아니면 부두에 그대로 남게 될까요?
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