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글렌 모어 연대기
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글렌 모어 연대기

Glen More II: Chronicles · 2019

스코틀랜드 클랜의 지도자가 되어 타일로 영토를 넓히고 자원과 인물을 운영하며 승점을 겨루는 전략 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.01 / 5
평균 시간
90-120분
+ 매물 등록

기본 설명

글렌 모어 연대기는 Glen More의 속편으로, 전작에 비해 게임플레이를 크게 확장했습니다. 글렌 모어 연대기에서 각 플레이어는 중세 초기부터 19세기에 이르는 시기의 스코틀랜드 클랜 지도자를 맡습니다. 플레이어는 영토와 부를 넓히려는 지도자가 되어, 적절한 순간에 올바른 결정을 내려야 클랜을 성공으로 이끌 수 있습니다. 가축을 위한 새로운 목초지를 만들거나, 위스키 생산을 위해 보리를 재배하거나, 다양한 시장에서 물품을 판매하거나, 호수(loch)와 성 같은 특별한 랜드마크를 장악하는 식으로 말입니다. 게임은 타일 더미 네 개로 표현되는 4라운드 동안 진행됩니다. 각 라운드가 끝나면 점수 계산 페이즈를 진행하며, 플레이어들은 위스키 통, 본성에 있는 스코틀랜드인, 랜드마크 카드, 인물의 수를 각 항목별로 가장 적게 가진 플레이어와 비교합니다. 그리고 그 차이에 따라 승점을 얻습니다. 4라운드가 끝난 뒤에는 금화와 일부 랜드마크에 대해 추가 승점을 받습니다. 반면 영토 크기는 이번 게임에서 가장 작은 영토와 비교해 점수 감점을 받습니다. 글렌 모어 연대기와 Glen More의 핵심 메커니즘은 같은 방식으로 작동합니다. 턴 순서 줄의 맨 뒤에 있는 플레이어가 시간 트랙에서 타일 하나를 가져가며, 이때 플레이어는 원하는 만큼 멀리 전진할 수 있습니다. 비용을 지불한 뒤 그 타일을 자신의 영토에 배치하면, 그 타일 자신과 인접한 모든 타일이 활성화되어 자원 생산, 이동력, 승점 등을 발생시킵니다. 그런 다음 다시 턴 순서 줄의 맨 뒤에 있는 플레이어가 자신의 턴을 진행합니다. 기존 Glen More에서 개선된 점으로는 더 커진 타일, 더 나아진 구성물 품질, 새로운 아트워크, 각 플레이어가 게임 종료 시점을 조절할 수 있는 요소, 그리고 더 좋은 긴장감의 흐름을 위한 타일 밸런스 조정이 있습니다. 이 게임은 기존에 익숙한 시스템 3분의 1, 새로운 메커니즘 3분의 1, 그리고 Glen More의 개선점 3분의 1로 구성되도록 설계되었습니다. 제목의 “Chronicles”는 기본 게임용 확장 8종 세트를 뜻하며, 이러한 새로운 메커니즘의 핵심을 이룹니다. 각 연대기는 기본 게임에 새로운 게임 요소를 하나씩 더합니다. 예를 들어 “Highland Boat Race” 연대기에서는 보트 경주 이야기가 펼쳐지는데, 강을 따라 다른 모든 플레이어의 영토를 지나 보트를 이동시킨 뒤 가장 먼저 자신의 본성에 도착해야 승리합니다. “Hammer of the Scots” 연대기에서는 시간 트랙에 중립적인 “Englishman” 말이 추가되며, 플레이어들은 추가 턴을 얻기 위해 이 말을 차지하려고 경쟁합니다. 물론 그를 고용할 여유가 있어야 하는데, 비용은 시장 메커니즘으로 지불합니다. 모든 연대기는 자유롭게 조합할 수 있지만, 디자이너 Matthias Cramer는 “괴물 같은 게임”을 원하지 않는다면 한두 개만 사용하는 것을 권합니다. 또 하나의 큰 변화는 당시의 유명한 스코틀랜드 인물들에게 투자할 수 있다는 점으로, 이는 새로운 인물(person) 타일 종류로 구현됩니다. 인물은 자체 점수 계산 요소일 뿐만 아니라, 전술 클랜 보드에서 일회성 또는 지속 효과를 발동시킵니다. 이로써 새로운 의사결정 층이 더해지며, 특히 지속 효과를 통해 플레이어는 클랜 보드를 활용해 자신만의 승리 전략에 집중할 수 있습니다.

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