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파워그리드
Power Grid · 2004
전력망 경영을 배경으로 발전소를 경매하고 자원을 관리하며 도시 연결을 넓혀 더 많은 도시에 전력을 공급하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 3.25 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
파워그리드는 Friedemann Friese의 크레용 게임 Funkenschlag를 현대적으로 다듬어 다시 선보인 작품입니다. 초판의 네트워크 건설에서 크레용으로 선을 긋는 요소는 없앴지만, Crude: The Oil Game를 떠올리게 하는 시세 변동형 자원 시장과 The Princes of Florence를 연상시키는 치열한 경매 라운드의 긴장감은 그대로 살렸습니다. 파워그리드의 목표는 누군가의 네트워크가 정해진 규모에 도달했을 때, 가장 많은 도시에 전력을 공급하는 것입니다. 이 새로운 판에서 플레이어는 도시 사이에 미리 인쇄된 경로에 연결 표시를 하며, 자신의 도시에 전력을 공급할 발전소를 사기 위해 서로 경매를 벌입니다. 하지만 발전소가 구매될수록 더 새롭고 효율적인 발전소가 시장에 나오므로, 단지 구매하는 행동만으로도 다른 플레이어에게 더 뛰어난 설비를 쓸 기회를 열어 줄 수 있습니다. 또한 플레이어는 자신의 발전소를 가동하는 데 필요한 원자재인 석탄, 석유, 쓰레기, 우라늄을 확보해야 합니다. 단, 연료가 필요 없는 '재생 가능' 풍력/태양광 발전소는 예외입니다. 그래서 플레이어는 최대 효율을 위해 발전소를 계속 업그레이드하는 한편, 가장 저렴한 경로로 빠르게 네트워크를 확장할 수 있도록 충분한 자금도 남겨 두어야 하는 끊임없는 줄다리기를 하게 됩니다. ☛ 파워그리드 FAQ - 규칙 질문을 올리기 전에 먼저 읽어 주세요! 포럼에는 같은 질문이 반복해서 올라오는 경우가 많습니다... 특정 확장에 관한 질문이 있다면, 그 확장 전용 규칙 포럼이나 FAQ를 먼저 확인해 주세요.
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