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찬드라굽타: 그레이트 배틀스 오브 더 마우리아 엠파이어 – 인디아, 319-261 BC
Chandragupta: Great Battles of the Mauryan Empire – India, 319-261 BC · 2008
고대 인도의 제국 전쟁에서 코끼리와 전차, 서로 다른 군대를 지휘해 왕조의 승리를 이끄는 전술 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.78 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
찬드라굽타: 그레이트 배틀스 오브 더 마우리아 엠파이어 – 인디아, 319-261 BC는 고대 인도의 전쟁술을 GMT의 ‘Great Battles of History’ 시리즈에 선보입니다. 찬드라굽타 마우리아가 난다 왕조를 상대로 거둔 승리에서 시작해, 찬드라굽타가 셀레우코스를 인더스강 유역에서 몰아낸 일부터 손자 아쇼카가 아대륙의 마지막 독립 왕국인 칼링가를 정복하기까지 마우리아 왕조가 짧은 기간에 급속히 성장하는 과정을 다룹니다. 마우리아 제국은 인도 역사상 가장 넓고 강력한 제국이 되었으며, 약 1,700년 뒤 무굴 제국이 등장할 때까지 누구도 그 위상에 도전하지 못했습니다. 찬드라굽타는 코끼리 부대가 으뜸이고, 경보병 무리는 전차 바퀴와 코끼리의 발굽에 짓밟히는 병력쯤으로 여겨졌던 인도 군대의 전통적인 ‘4개 병종’ 체계를 구현합니다. 전차는 이 시대 인도 전장에서 여전히 중요한 역할을 하지만, 다재다능하고 지구력도 뛰어난 기병이 강력한 경쟁자로 부상합니다. 찬드라굽타에서는 직업 군인으로 평생 복무하는 마울라(Maulas), 용병 징집병, 예측하기 어려운 부족 동맹군, 강력한 상인 조합의 민병대 등 서로 다른 인도 군대 ‘계급’의 고유한 특성을 능숙하게 다루는 지휘관이 승리합니다. 마울라와 용병은 하나의 위계적 지휘 체계 아래서 명령을 받지만, 부족민과 상인 조합 병력은 독립적인 수장들이 이끕니다. 부대에는 중장갑 코끼리, 바퀴가 네 개(때로는 여덟 개!) 달린 ‘중형’ 전차, 심지어 코끼리가 끄는 전차인 ‘elCH’ 부대도 포함됩니다. 규칙에는 전차/보병 연합 대형과 코끼리/보병 연합 대형, 다르마유다(Dharmayudda) 또는 ‘정당한’ 전쟁, 상인 조합 간의 적대 관계, 부족의 충성심이 포함됩니다. EL 부대는 난동을 부리지 않는다면 진영의 성벽을 뚫고 성문을 무너뜨릴 수도 있습니다. GBoH 팬이라면 찬드라굽타 시나리오의 다채로운 구성을 즐길 수 있습니다. 탁 트인 평야에서 벌어지는 대규모 정면 전투부터 부족 진압, 군영 야간 기습, 탁샤실라 시내의 시가전까지 만나볼 수 있습니다. 찬드라굽타는 시리즈의 13번째 작품입니다. 전투: • 파탈리푸트라(기원전 319년) – 찬드라굽타의 스승인 브라만 차나키야가 용병 무리를 이끌고 난다 왕조에 대담하게 도전합니다. • 마가다(기원전 317년) – 찬드라굽타가 이번에는 막강한 장군 바드라살라가 이끄는 난다 왕조와 다시 맞붙습니다. • 마얄라케투(기원전 317년) – 차나키야가 변절한 장군 마얄라케투와 그의 반란군이 머무는 진영을 공격합니다. • 탁샤실라(기원전 316년) – 인도 왕 암비와 동맹을 맺은 트라키아 장군 에우다모스가 찬드라굽타의 공격에 맞서 탁샤실라를 방어합니다. • 간다라(기원전 304년) – 알렉산드로스 대왕의 옛 장교이자 이제는 ‘바빌로니아의 지배자’인 셀레우코스 1세 니카토르가 인더스강을 건너 간다라를 침공하고, 강가에서 마우리아군과 맞붙습니다. • 지방의 반란(기원전 275년) – 찬드라굽타의 손자 아쇼카가 구원군을 이끌고 탁샤실라를 포위한 반란군을 물리치는 한편, 도시의 궁전에 갇힌 노년의 차나키야를 구출하려 합니다. • 카샤스(기원전 274년) – 찬드라굽타의 아들 빈두사라가 독립 카샤 왕들의 연합군을 산악 요새 공격으로 진압합니다. • 칼링가(기원전 261년) – 마우리아 시대에 가장 유명한 전투입니다. 아쇼카의 군대가 칼링가 왕국을 공격하며, 대규모 정면 전투가 피비린내 나게 펼쳐집니다.
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