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클래시 오브 자이언츠: 캠페인스 오브 타넨베르크 앤 더 마른, 1914
Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 · 2001
제1차 세계대전 초기의 두 전선을 지휘하고 부대의 사기와 기동을 살려 역사적 전투를 승리로 이끄는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.29 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
Clash of Giants에는 제1차 세계대전 초기의 가장 유명한 두 전투를 다루는 게임 두 편이 들어 있으며, 두 게임은 기본 시스템을 공유합니다. 타넨베르크 전투에서 독일군은 동프로이센으로 진격한 러시아군의 공세를 저지하고 러시아 제2군을 궤멸시켰습니다. 마른 전투는 전쟁 발발 후 첫 6주 동안 프랑스를 패배시키려던 독일의 시도가 절정에 이른 전투입니다. 전술적으로는 무승부였다고 볼 수 있지만, 독일군이 파리 문턱에서 물러나면서 전략적으로는 독일의 패배로 끝났습니다. 찰스 S. 로버츠상을 여덟 차례 수상한 Ted S. Raicer(GMT의 최신작은 Paths of Glory)가 설계하고, Krieg의 디자이너 Steve Kosakowski가 개발한 Clash of Giants 시스템은 플레이하기 쉽도록 하면서도 역사적 분위기를 충실히 살리는 것을 목표로 합니다. 게임은 여러 군대를 지휘하는 일이 얼마나 어려운지에 초점을 맞춥니다. 각 군대의 이동 가능 거리는 지휘 굴림으로 따로 결정됩니다. Clash of Giants에는 기본 규칙과 전용 규칙(마른 전투의 파리 택시, 타넨베르크 전투의 독일군 무선 감청 규칙 포함), 대형 헥스 지도 2장, 플레이어 보조 카드 2장, 대형 카운터 264개가 들어 있습니다. 부대는 사단과 여단 단위로 표현됩니다. 단순하지만 피상적이지 않은 Clash of Giants는 병력 수보다 부대의 훈련, 장비, 사기에 더 큰 비중을 두는 독특한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 타넨베르크에서는 승리 조건상 양측 모두 위험을 감수해야 합니다. 독일 플레이어는 수적으로 우세한 러시아군에게 압도당하지 않으려면 모든 이점을 활용해야 합니다. 마른에서는 연합군 플레이어가 프랑스군과 영국군을 먼저 성공적으로 이탈시키고 재정비한 다음, 강력한 반격에 나서야 합니다. (하지만 독일군이 파리를 점령하면 즉시 승리한다는 점을 잊지 마세요!) Clash of Giants의 두 전투는 솔로 플레이와 경쟁 플레이 모두에 적합합니다. 연합군 반격 시나리오를 포함한 마른 전투는 전체 캠페인으로도 플레이할 수 있으며, 오후 한나절이면 마칠 수 있습니다. 타넨베르크 전투는 두어 시간 안에 끝낼 수 있어 시간이 부족할 때 즐기기 좋습니다. 턴당 시간 규모: 1~2일 지도 규모: 헥스당 4.5/3.3마일 부대 규모: 사단 및 여단 플레이어 수: 1~2명 구성물 • 풀컬러 카운터 264개 • 22×34인치 풀컬러 지도 2장 • 규칙서 8쪽 • 전투 책자 12쪽 • 플레이어 보조 카드 2장 • 6면체 주사위 1개
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