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이그나이트
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이그나이트

Ignite · 2021

종족 전쟁에서 유닛을 이끌고 카드에 투자하거나 전투를 벌여 상대를 쓰러뜨리고 전리품을 모으는 대결형 덱 빌딩 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-8인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
40-160분
+ 매물 등록

기본 설명

마법의 사용으로 세계가 무너진 뒤 수많은 세월이 흘렀습니다. 그 후 오쇼스의 여러 종족은 불안정한 평화를 이어 왔습니다. 하지만 기억은 신화가 되고 신화는 전설이 되어 가는 사이, 한때 “위대한 종족”이라 불렸던 이들이 다시 마법에 손을 대기 시작합니다. 오염된 힘은 또다시 대지를 타락시킵니다. 용암이 마을을 통째로 집어삼키고 끔찍한 기근이 퍼집니다. “하위” 유목 종족들이 봉기해 식량을 찾아 인근 마을을 약탈하고 습격합니다. 이제 평화는 선택지가 아닙니다. 전쟁이 시작됐고, 오직 한 종족만이 지배자로 군림할 수 있습니다. 이그나이트는 플레이어가 가변적으로 구성되는 보드 위에서 미니어처를 움직여 싸우는 대결형 덱 빌딩 게임입니다. 각 플레이어는 자신이 선택한 종족의 유닛 3개를 사용하며, 각 종족은 서로 다른 고유 능력을 지닙니다. 유닛마다 체력은 3입니다. 유닛이 피해를 1점 입을 때마다 미니어처 등에 단검을 꽂습니다. 마지막 피해를 입힌 플레이어가 해당 유닛을 전리품으로 가져갑니다. 게임 종료 시 전리품을 가장 많이 모은 플레이어가 승리합니다. 손패의 카드는 명예 값으로 플레이해 더 많은 카드를 구매하거나, 전투 효과로 플레이해 유닛과 카드에 영향을 줄 수 있습니다. 전투에 나설 때와 투자할 때를 판단하는 것이 매우 중요합니다. 보드 한가운데에는 시장이 있습니다. 자신의 유닛이 시장에 있으면 카드 한 장을 팔 수 있습니다. 카드를 팔면 그 카드를 폐기해 덱에서 영구히 제거하고, 카드의 원래 비용만큼 명예를 얻어 더 강력한 카드를 구매할 수 있습니다. 시장은 유용하지만 위험하기도 합니다. 상대 유닛이 바로 곁에 있는 경우가 많기 때문입니다. 이그나이트에는 네 가지 특수 지형이 있으며, 이를 어떻게 활용할지 잘 판단해야 합니다. • 마을: 카드를 구매할 수 있지만, 공격을 성공적으로 받으면 추가 피해를 입습니다. • 숲: 원거리 공격을 막아 주지만, 화염 공격은 숲 전체로 번집니다. • 물: 강력한 주문을 쓰는 데 필요하지만, 빙결 및 번개 공격은 물 전체로 번집니다. • 용암: 용암에 밀려 들어가면 유닛이 즉시 죽습니다. 이그나이트에서는 모든 것에 강점과 약점이 있습니다. 강력한 마법 공격에 너무 일찍 투자하면, 정작 필요할 때 더 값진 장비를 살 명예가 남지 않습니다. 활과 화살에 투자해 적보다 사거리를 늘릴 수 있지만, 활을 손에 들고 있어야만 화살을 쏠 수 있다는 점을 잊지 마세요. 근접 무기로 적에게 바짝 다가가 싸우고 싶나요? 유닛을 공격 거리까지 데려갈 탈것이 있는지 확인하세요. 이그나이트는 덱 빌딩 게임에 대한 저희의 애정에서 탄생했습니다. 덱 빌딩 게임에 대한 주요 불만은 (1) 플레이어 간 상호작용이 적어 솔리테어처럼 느껴지고, (2) 후반부가 극적인 마무리 없이 끝나며, (3) 몇 번 플레이하고 나면 매번 비슷하게 느껴진다는 점입니다. 저희는 협상과 동맹 맺기, 애원하기가 유효한 전략이 되는 덱 빌딩 게임을 만들었습니다. 게임의 마지막이 가장 흥미진진하고, 비대칭적인 종족 능력과 매번 달라지는 보드 구성, 매우 다양한 무기와 아이템, 주문 덕분에 같은 게임을 두 번 할 일이 없는 게임을 만들었습니다.

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