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분열된 유럽
Europe Divided · 2020
냉전 이후 유럽과 러시아의 세력 다툼 속에서 카드를 활용해 영향력을 넓히고 역사의 흐름을 바꾸는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.78 / 5
- 평균 시간
- 60-75분
기본 설명
분열된 유럽 - 팽창하는 유럽, 재기하는 러시아, 그리고 새로운 냉전의 게임 냉전이 끝나면서 유럽의 팽창이라는 새로운 시대가 열렸습니다. 중부 유럽과 동유럽은 독재에서 벗어나 민주주의를 공고히 하고자 했습니다. 러시아의 영향권으로 다시 끌려가지 않도록 유럽 통합을 추구했습니다. 당시 소련 시절의 힘을 거의 잃은 러시아는 유럽의 팽창을 늦출 수 없었습니다. 하지만 상황은 달라졌습니다. 유가가 오르면서 러시아 경제가 탄탄해졌습니다. 푸틴이 권력을 잡았고, 러시아 내부의 정치적 불만에도 그의 인기는 여전히 높았습니다. 2008년에는 러시아와 나토 가입을 추진하던 구소련 국가 조지아 사이에 전쟁이 일어났습니다. 러시아의 재기는 2014년 크림반도 병합과 우크라이나 동부 침공으로 뚜렷이 드러났습니다. 게임에서 플레이어는 유럽(나토와 유럽연합을 모두 관할) 또는 러시아, 두 강대국 중 하나를 맡습니다. 유럽은 강력하고 부유하지만 관료적이며 대응이 느립니다. 러시아는 유럽만큼 자원이 풍부하지 않지만 신속하게 대응할 수 있습니다. 플레이어는 중부 유럽, 동유럽, 코카서스의 분쟁 국가에서 우세한 영향력을 확보해 승점을 얻습니다. 주요 역사적 사건을 실현해 승점을 얻을 수도 있습니다. 게임에는 풍부한 역사와 오늘날 잠재적 분쟁 지역이 담겨 있지만, 핵심 메커니즘은 카드 중심으로 빠르게 진행됩니다. 플레이어는 자신이 통제하는 국가와 관련된 카드를 사용해 정치·군사적 영향력을 확립하고, 재정 자원을 얻으며, 군사력을 배치합니다. 세련된 덱 조정 메커니즘은 영향력을 확대할수록 플레이어의 덱을 약화시켜, 세력을 넓히려는 욕심과 지나친 확장 사이에 긴장감을 만듭니다. 벨벳 혁명은 체코와 슬로바키아의 분리로 이어질까요? 보스니아 전쟁은 어떻게 끝날까요? 분열된 유럽의 이 시기 역사가 어떻게 흘러갈지는 플레이어가 결정합니다.
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