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키포지: 콜 오브 디 아콘스
KeyForge: Call of the Archons · 2018
고유 덱 대결에서 하우스를 선택해 카드를 쏟아내고 엠버를 모아 먼저 열쇠 3개를 단조하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.49 / 5
- 평균 시간
- 15-45분
기본 설명
전설적인 게임 디자이너 Richard Garfield의 상상력에서, 세상에 없던 완전히 새로운 게임이 탄생했습니다. 손에 쥔 사람만큼이나 덱 하나하나가 모두 고유하며, 어느 전투도 똑같이 흘러가지 않습니다. 바로 KeyForge입니다. 덱 빌딩과 부스터는 이제 과거의 것이 되었고, 플레이어는 덱을 바꿀 때마다 새로운 발견의 길을 열 수 있습니다. 거친 웜홀처럼 게임 속으로 단숨에 뛰어들어, 결국 승부를 가르는 것은 재치인 전술 전투의 짜릿함을 만끽해 보세요! 이 새로운 부류의 게임과 함께 새로운 세계도 펼쳐집니다. 바로 크루서블(Crucible)입니다. 수많은 별의 행성 조각들을 모아 만든 인공 세계인 이곳에서는 무엇이든 가능합니다. 이 세계는 아콘(Archon)들을 위해 만들어졌습니다. 아콘은 신에 가까운 존재지만, 막강한 힘과는 달리 자신들의 기원에 대해서는 거의 알지 못합니다. 아콘들은 끊임없이 충돌하며, 여러 세력의 잡다한 무리를 이끌고 행성 곳곳에 숨겨진 금고(Vault)를 찾아 열어 궁극의 지식과 힘을 손에 넣으려 합니다. 이 스타터 세트에는 스타터 덱 2개, 고유한 아콘 덱(Archon Deck) 2개, 그리고 2인 플레이에 필요한 모든 열쇠와 토큰이 들어 있습니다! KeyForge: Call of the Archons는 세계 최초의 고유 덱 게임(Unique Deck Game)입니다. 플레이에 사용하는 각각의 아콘 덱은 저마다의 아콘과 고유한 카드 조합을 지닌, 진정한 단 하나뿐인 덱입니다. 아콘 덱을 하나 집어 들었다면, 바로 그 정확한 덱과 그 독특한 카드 조합을 사용할 수 있는 사람은 세상에 오직 플레이어뿐이라는 뜻입니다. 실제로 KeyForge: Call of the Archons의 첫 번째 세트에만 해도 가능한 덱 조합은 104경이 훨씬 넘습니다! 모든 아콘 덱은 그 자체로 완전한 플레이 경험을 담고 있으며, 덱은 변경할 수 없기 때문에 상자를 여는 즉시 바로 플레이할 수 있습니다. 덕분에 덱 빌딩이나 부스터가 필요 없어졌을 뿐 아니라, 덱 안의 모든 카드를 활용해 가장 강력하고 교활한 조합을 찾아내도록 요구하는 혁신적인 메커니즘의 새로운 플레이 방식도 탄생했습니다. 강력한 것은 카드 그 자체가 아니라 카드들 사이의 상호작용이며, 그런 상호작용은 오직 플레이어의 덱에서만 발견할 수 있습니다. 플레이어와 상대가 한순간에 흐름이 뒤집힐 수 있는 충돌 속에서 타격을 주고받을 때, 어려운 전술적 결정을 내려야 하는 플레이어의 능력이 승패를 가릅니다! KeyForge: Call of the Archons는 여러 턴에 걸쳐 진행되며, 플레이어는 자신의 무리를 이끄는 아콘이 되어 선택한 하우스(House)의 생명체, 기술, 유물, 능력을 사용해 귀중한 엠버(Æmber)를 수확하고, 적군을 막아 내며, 크루서블의 금고를 여는 데 필요한 열쇠를 충분히 단조해야 합니다. 턴이 시작되면 먼저 덱 안의 세 하우스 가운데 하나를 선언하고, 그 턴의 나머지 동안에는 그 하우스의 카드만 플레이하고 사용할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어가 최고위의 Radiant Argus(Radiant Argus the Supreme)라는 아콘을 맡으면 덱에는 로고스(Logos), 생텀(Sanctum), 언테임드(Untamed) 카드가 들어 있지만, 턴 시작에 “생텀”을 선언했다면 그 턴에는 생텀의 액션, 유물, 생명체, 업그레이드만 사용할 수 있습니다. 로고스와 언테임드 동료들은 기다려야 합니다. 그다음에는 손패와 플레이 중인 카드를 모두 활용해 일련의 전술적 결정을 내리며 우위를 잡고, 상대보다 앞서 나가야 합니다. 상대 세력을 약화시키고 싶다면 동료들을 보내 반대편의 적과 싸우게 하며, 힘과 힘을 맞부딪칠 수 있습니다. 그렇지 않다면 추종자들을 수확에 사용해 자신의 풀에 엠버를 더할 수도 있습니다. 특히 KeyForge의 카드는 어떤 것도 비용이 없습니다. 턴 시작에 하우스를 하나 선택하면, 그 하우스의 카드를 원하는 만큼 무료로 플레이하고 사용할 수 있어 턴은 눈 깜짝할 사이에 활기로 가득 차 지나갑니다! 하지만 균형이 핵심입니다. 기회가 생길 때마다 엠버만 더 수확한다면, 상대는 빠르게 하수인 팀을 키워 플레이어의 세력을 파괴하고, 엠버 수집 속도마저 앞질러 전장을 황폐하게 만들 수 있습니다. 반대로 전투의 짜릿함에만 몰두하고 엠버 수집을 소홀히 한다면 목표에는 전혀 가까워지지 못합니다! 팀 안에서 조화를 찾아내고 턴 시작 시 엠버 6개를 가지고 있다면, 열쇠 하나를 단조해 승리에 한 걸음 더 다가갑니다. 먼저 열쇠 3개를 단조하는 플레이어가 승리합니다!
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