본문으로 건너뛰기
미플온
팍스 파미르
전체 순위 #56전략 순위 #45

팍스 파미르

Pax Pamir: Second Edition · 2019

19세기 아프간 권력가가 되어 시장에서 카드를 모으고 연합과 배신을 오가며 승점을 다투는 전략 게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-5인
난이도
3.85 / 5
평균 시간
45-120분
+ 매물 등록

기본 설명

팍스 파미르에서 플레이어는 19세기 아프가니스탄의 지도자가 되어, 두라니 제국이 붕괴한 뒤 새로운 국가를 세우려 합니다. 서구의 역사에서는 유럽 열강이 중앙아시아를 자신들의 경쟁 무대로 삼으려 했기 때문에 이 시기를 흔히 "그레이트 게임"이라 부릅니다. 하지만 이 게임은 외부에서 끼어든 페렝기(ferengi, 외국인) 제국을 자신들의 목적에 맞게 이용하려 했던 아프간인들의 시선에서만 이 제국들을 바라봅니다. 게임 방식으로 보면, 팍스 파미르는 비교적 직관적인 테이블 빌딩 게임입니다. 플레이어는 대부분의 턴 동안 중앙 시장에서 카드를 구매하고, 그 카드를 자신의 앞에 놓인 한 줄의 카드열인 궁정(court)에 플레이합니다. 카드를 플레이하면 게임 맵에 유닛이 추가되고, 다른 플레이어를 방해하거나 게임의 흐름에 영향을 줄 수 있는 추가 액션도 사용할 수 있게 됩니다. 이 마지막 점은 특히 중요합니다. 모두가 자기 카드열을 키워 가지만, 이 게임에는 플레이어끼리 직접적으로도 간접적으로도 서로를 견제할 수 있는 방법이 아주 많습니다. 살아남기 위해 플레이어는 연합을 조직해야 합니다. 게임 동안 지배력 점검(Dominance Check)이라는 특수 카드가 해결될 때마다, 각 연합의 지배력이 플레이어들에 의해 평가됩니다. 이 점검 시점에 어느 한 연합이 압도적인 우위를 차지하고 있다면, 그 연합에 충성하는 플레이어들은 자신이 속한 연합에서의 영향력에 따라 승점을 받습니다. 반면 그 점검 시점에도 아프가니스탄이 분열된 상태라면, 플레이어들은 각자의 개인 권력 기반에 따라 승점을 받습니다. 지배력 점검이 끝날 때마다 승리 여부를 확인하고, 게임의 일부가 초기화되어 플레이어는 자신의 야망을 다시 실현할 새로운 기회를 얻습니다. 게임은 한 플레이어가 4점 이상의 승점 차이로 앞서게 되거나, 네 번째이자 마지막 지배력 점검이 해결된 뒤 끝납니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요