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퍼틸리티
Fertility · 2018
고대 이집트 총독이 되어 나일강 자원을 모아 지구를 세우고 상점에 채워 가장 많은 돈을 버는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.96 / 5
- 평균 시간
- 25-45분
기본 설명
플레이어는 고대 이집트의 노마르크(Nomarch)입니다. 파라오는 플레이어에게 메트로폴리스(Metropolis)와 그 주변 지역을 맡겼습니다. 나일강의 범람이 끝나 가고, 계곡의 땅은 풍요로운 자원을 내어줄 준비를 마쳤습니다. 자원 수집을 조직하고, 가장 수익성 높은 상점(Shop)이 들어선 지구를 건설하고, 그곳에 물자를 공급해 파라오의 영광을 위해 최대한 많은 데벤(Debens)을 얻어야 합니다. 나일 계곡의 자원을 가장 효율적으로 활용한 플레이어가 승리합니다. 퍼틸리티는 단순한 자원 관리 게임이지만, 플레이어에게 어려운 결정을 끊임없이 요구합니다. 매 턴마다 플레이어는 나일 계곡의 풍요로운 자원을 일부 수집하고, 그것을 어떻게 사용할지 즉시 결정해야 합니다. 상점 하나에 공급해 돈을 벌 수도 있고, 새 지구를 건설하는 데 써서 새로운 기회를 열 수도 있습니다. 선택은 되돌릴 수 없으니 신중해야 합니다. 한 번 상점에 채워 넣은 자원은 게임이 끝날 때까지 옮기거나 다시 사용할 수 없습니다. 반대로 턴이 끝날 때까지 쓰지 않은 자원은 모두 완전히 잃게 됩니다. 승리하려면 매 턴과 선택을 최대한 최적화해야 합니다. 플레이어의 턴은 빠르고 간단한 세 단계로 진행됩니다. 먼저 중앙 보드에 자신의 계곡 타일(Valley tile) 하나를 놓고 석고, 소, 파피루스 꽃, 포도, 밀 자원을 얻습니다. 그런 다음 이 자원을 써서 자신의 메트로폴리스 보드(Metropolis board)에 새로운 지구 타일(District tile)을 건설할 수 있으며, 이를 통해 새로운 기회를 열게 됩니다. 마지막으로 메트로폴리스의 상점에 남은 자원을 채워 넣어 공급합니다. 턴이 끝날 때까지 사용하지 않은 자원은 모두 잃습니다. 따라서 목표는 가능한 한 많은 자원을 모으는 것이지만, 그보다 더 중요한 것은 그것을 얼마나 효율적으로 활용하느냐입니다. 게임은 9턴 후에 끝나며, 완전히 공급된 각 상점은 소유자에게 돈을 안겨 줍니다. 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
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