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쓰루 디 에이지스: 인류 문명 발전 대서사시
Through the Ages: A Story of Civilization · 2006
문명 건설을 배경으로 카드 드래프트와 자원 관리로 기술·군사·불가사의를 키워 가장 많은 문화를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 4.18 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
쓰루 디 에이지스: 인류 문명 발전 대서사시는 문명을 건설하는 게임입니다. 각 플레이어는 자원을 세심하게 관리하고, 새로운 기술을 발견하고, 알맞은 지도자를 선출하고, 불가사의를 세우고, 강한 군사력을 유지하며 최고의 문명을 만들어 내려 합니다. 어느 한 분야라도 약하면 상대 플레이어에게 그 약점을 파고들 기회를 내주게 됩니다. 게임은 고대에서 시작해 현대에 이르기까지 여러 시대를 거쳐 진행됩니다. TTA의 핵심 메커니즘 중 하나는 카드 드래프트입니다. 기술, 불가사의, 지도자 카드는 시장에 나오며, 오래 남아 있을수록 더 쉽게 드래프트할 수 있습니다. 기술을 사용하려면 그것을 발견할 만큼의 과학이 필요하고, 그 기술을 운용할 인구를 만들 만큼의 식량이 필요하며, 실제로 건물을 지을 만큼의 자원(광석)도 필요합니다. 기술 발전에 필요한 자원의 균형을 맞추는 한편, 군사력도 함께 키워야 합니다. 군사력 역시 시민 건물과 같은 방식으로 건설합니다. 군사력이 약한 플레이어는 다른 플레이어의 먹잇감이 됩니다. 이 게임에는 지도가 없어서 영토를 잃지는 않지만, 군사력이 더 강한 플레이어는 자원이나 과학을 빼앗고, 지도자를 제거하고, 인구나 문화를 앗아갈 수 있습니다. 압도적인 군사력만으로 승리하기는 매우 어렵지만, 군사력이 약해서 패배하기는 아주 쉽습니다. 승리는 현대 시대가 끝났을 때 가장 많은 문화를 보유한 국가의 플레이어가 차지합니다.
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