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스탈린그라드 '42: 서던 러시아, 준-디셈버, 1942
Stalingrad '42: Southern Russia, June-December, 1942 · 2019
동부전선 대전역에서 병력을 움직이고 공세를 짜며 Stalingrad와 코카서스의 주도권을 다투는 사단급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.51 / 5
- 평균 시간
- 120-480분
기본 설명
Stalingrad ’42는 1942년 여름, 추축국이 Stalingrad와 코카서스를 향해 감행한 공세를 다룬 사단급 게임입니다. 역사적으로 이 장대한 전투는 6개월 동안 이어졌고, 추축국 군대는 볼가강과 코카서스 산맥에까지 도달했습니다. 그러나 소련의 저항은 점점 거세졌고, 결국 독일군은 Stalingrad와 코카서스 모두에서 최종 승리를 거두지 못했습니다. 이어진 11월 소련의 공세는 Stalingrad에 국방군 최대 규모의 군대인 제6군을 가두었고, 이는 제2차 세계대전에서 추축국이 몰락하기 시작한 전환점이 되었습니다. Stalingrad ’42는 Ukraine '43과 같은 스케일을 사용하며, 규칙도 거의 대부분을 공유합니다. 여기에 시스템을 개선하고 이 작전의 핵심적인 특징을 보여 주기 위한 여러 수정이 더해졌습니다. 새 규칙으로는 지휘관, 정예 기갑사단, 계획 작전, 소련군의 비공개 증강, 그리고 군/전선급 공세 지원이 포함됩니다. 네 장의 맵과 낮은 유닛 밀도를 바탕으로, 이 게임은 전역 전체를 한눈에 조망하게 해 줍니다. 여기서 이동과 공격 방향에 관한 결정은 오래도록 영향을 남기며, 이후의 전략 구상을 밀어붙이기도 하고 제약하기도 합니다. 마치 한 편의 이야기가 전개되는 모습을 지켜보면서, 자신이 운용하는 병력과 계획에 점점 더 깊이 감정이입하게 되는 느낌을 줍니다. 결국 승리하든 패배하든, Stalingrad ’42의 플레이어는 장대한 게임 경험을 즐기게 됩니다. 맵 스케일: 1헥스(육각 타일) = 10마일 시간 스케일: 1턴 = 3~7일 플레이어 수: 2~4명 유닛 스케일: 소규모 군단 / 사단 / 여단 / 연대 구성물 • 4장 맵(대형 2장, 소형 2장, 전체 펼침 크기 48인치 x 43.5인치) • 3장 카운터 시트(9/16인치 플레이 피스 576개) • 시나리오 카드 5장 • 플레이어 보조 카드 2장(동일 구성) • 규칙서 1권 • 플레이 예시, 디자인 노트, 역사 해설이 담긴 플레이북 1권 시나리오 • 캠페인 게임: 6월 28일 - 12월 31일(36턴) • Fall Blau: 6월 28일 - 7월 28일(8턴, 대형 맵 1장) • Caucasus Campaign: 8월 2일 - 11월 11일(18턴, 소형 맵 2장) • Operation Uranus: 11월 12일 - 12월 31일(9턴, 대형 맵 2장) 특징 • 쉬운 플레이 • 정확한 전투 서열 • 세밀한 게임 맵 • 다음에 대한 규칙 포함: 전격전, 예비대, 공세 계획, 해상 이동, 지휘관, 시가전, 북코카서스 의용군, 소련군의 비공개 증강 플레이 순서 개요 A. 날씨 페이즈 B. 추축국 플레이어 턴 1) 초기 페이즈 2) 이동 페이즈 3) 전투 페이즈 4) 회복 페이즈 5) 보급 페이즈 C. 소련 플레이어 턴 (추축국 플레이어 턴과 동일) D. 승리 판정 페이즈
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