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디 아르테미스 프로젝트
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디 아르테미스 프로젝트

The Artemis Project · 2019

유로파 식민지에서 주사위를 배치하고 엔진을 키우며 자원을 모아 경쟁과 협력 속에 생존하는 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-5인
난이도
2.85 / 5
평균 시간
60-75분
+ 매물 등록

기본 설명

목성의 위성 유로파. 두꺼운 얼음 지각 아래 깊은 바다에는 외계 해양 생물이 가득합니다. 조개류, 식물, 산호, 절지동물은 물론 기묘한 물고기와 더 거대한 해양 생물까지, 넓게 퍼진 비밀의 바다들이 서로 연결된 생태망을 이루고 있습니다. 화산 활동은 극도로 활발해 미네랄이 풍부한 바닷물을 데우며, 에너지를 수확하기에 더없이 좋은 환경을 만들어 냅니다. 지표면에 가장 가까운 거대한 공동은 The Pocket이라 불립니다. 안정화 요원(Stabilizers)들의 초기 팀이 장기적으로 자급자족하며 영구히 생존할 수 있는 공동체를 세우기 위해 첫 전초기지를 건설한 곳이 바로 여기입니다. 수중 농업은 이미 안정적으로 자리 잡았고, 식량과 각종 생필품도 효율적으로 확보되고 있습니다. The Pocket에는 광물과 수정 매장지도 많아, 이를 채굴하고 가공해 현지에서 튼튼하고 활용도 높은 건축 자재를 만들어 낼 수 있습니다. Threshold가 열릴 때마다 Doorstep에는 정기적으로 식민지 개척민이 도착합니다. 이들은 크게 네 부류로 나뉩니다. 개척자(Pioneers)는 끊임없이 변하는 위성 표면과 그 아래 미로처럼 얽힌 바다를 탐사합니다. 기술자(Engineers)는 식민지를 운영하는 데 필요한 기계와 구조물을 개발하고 가동합니다. 해병(Marines)은 적대적인 해양 생물과 원치 않는 침입자, 그리고 다른 식민지로부터 식민지를 방어합니다. 관리관(Stewards)은 전략과 협상을 책임지는 감독자입니다. 식민지 개발은 대부분 얼음 아래에서 이루어집니다. 위성의 자원이 모두 이곳에 집중되어 있으므로, 노력을 쏟기에 가장 알맞은 곳이기 때문입니다. 지표면 가까이에 머물기 위해 대부분의 식민지 구조물은 얼음 지각의 아랫면에 매달리듯 건설됩니다. 수중 전초기지가 충분히 자리를 잡고 번성하기 시작해야 비로소 지상 구조물이 세워집니다. 식민지들은 건설과 자원 채집뿐 아니라 이 새로운 환경을 탐사하는 데에도 많은 힘을 쏟습니다. 화산 활동과 미네랄이 많은 바닷물 탓에 장거리 스캔은 신뢰하기 어려워, 심해를 파악하려면 직접 탐사에 나서야 합니다. The Pocket의 탐사와 확장이 진행되면서, 기존 식민지들은 얼음 아래에서 기묘한 발견을 하기 시작했습니다. 깊은 해구에서는 인간이 아닌 존재의 유물이 발견되기 시작했습니다. 어두운 바다는 수많은 비밀을 감추고 있습니다. 때때로 용병 부대가 지표와 바다 아래에 모습을 드러내는데, 그들은 어떤 수단으로든 Threshold를 통과해 이 위성에서 정체불명의 임무를 수행하려는 듯합니다. 우려스러운 일들이지만, 식민지들은 이런 문제에 시선을 빼앗겨 본래의 목표를 놓칠 수는 없습니다. Artemis 프로젝트는 아직 초기 단계입니다. 이곳에서 살아갈 발판은 마련했지만, 유로파를 진정한 보금자리로 만들려면 경쟁하는 식민지들의 끈질긴 노력이 더 필요합니다. The Artemis Project는 주사위 놓기와 회수의 긴장감을 살린 엔진 빌딩 게임으로, 플레이어는 혹독한 행성 환경뿐 아니라 다른 플레이어들과도 맞서야 합니다. 주사위를 굴리고 전술적으로 배치해 다른 식민지 개척민들을 방해하세요. 에너지와 광물을 수확하세요. 건물을 차지하기 위해 입찰하세요. 협력해 원정(Expeditions)에 나서고 보상을 얻으세요. 일꾼을 훈련시키세요. 과연 플레이어의 노력만으로 살아남을 수 있을까요?

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