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하츠 앤 마인즈: 베트남 1965-1975 (3판)
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) · 2019
베트남전 전략전, 카드를 활용해 각 지역의 민심과 정치적 균형을 다투며 승리를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.96 / 5
- 평균 시간
- 45-360분
기본 설명
"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)"은 매우 복잡한 분쟁을 비교적 쉽게 다룬 작품입니다. 8개의 시나리오를 통해 플레이어는 베트남전에서 미국이 동남아시아에 개입한 과정을 접하게 되며, 여기에는 미국이 베트남에서 철수한 뒤를 다루는 시나리오와 전체 캠페인 시나리오도 포함됩니다. 또한 솔로 플레이 적합성도 높습니다. 플레이어는 전쟁 중 원하는 해에 시작해, 또 원하는 다른 해의 끝까지 싸워 나갈 수 있다는 점을 높이 평가합니다. 이 게임은 게릴라전, 세력별 차별화, 정치적 혼란, 참전 경험에 따른 이점 같은 메커니즘을 사용해 역사적으로 폭넓은 접근을 보여 줍니다. 이 디자인은 이미 교육 도구로도 성공적으로 활용된 바 있습니다. 이 게임은 카드 중심의 영역 기반 디자인으로, 카운터 밀도는 낮고 전투 시스템은 훨씬 단순화되어 있습니다. 각 시나리오는 1년을 나타내며, 플레이어는 전쟁 중 어느 해에서든 시작해 그보다 뒤의 어느 해에서든 끝낼 수 있습니다. 플레이어는 연합군(Allies: 미국, ARVN, 캄보디아군, 라오스군) 또는 공산군(Communist: NVA, VC, 캄보디아군, 라오스군) 중 하나를 선택합니다. 플레이어는 게릴라전을 벌이며, VC 유닛은 교전이 벌어지기 전까지 숨겨진 상태로 남습니다. VC 유닛은 일반 유닛일 수도, 증원된 유닛일 수도, 혹은 단순한 허위 정보일 수도 있습니다. 그것이 허위 정보로 밝혀지면 플레이어는 Bush Events Table에서 주사위를 굴리며, 여기에는 중국군 발견부터 John Wayne과 Bob Hope가 출연하는 USO 공연 도착까지 다양한 사건이 포함됩니다. 이번 판에서는 3개의 카드 덱을 사용합니다. 빨간 덱(공산군), 파란 덱(연합군), 검은 덱(공용)입니다. 매 게임 전에 검은 덱의 절반을 빨간 덱과 파란 덱에 각각 섞어 넣기 때문에, 게임은 할 때마다 달라집니다. 카드에는 사용할 수 있거나 비축해 둘 수 있는 RP(자원 점수, Resource Points)의 양, 역사적 상황, 그리고 그에 따른 게임 효과가 적혀 있습니다. 일부 카드는 특정 연도에만 사용됩니다. 빨간 덱과 파란 덱에는 각각 여러 장의 캠페인 카드가 들어 있으며, 각 플레이어는 이를 선택해 능력을 강화할 수 있지만 그 효과는 정해진 특정 지역에서만 적용됩니다. 이 게임은 정치적 파장도 외면하지 않습니다. 카드 이벤트는 미국 내 대규모 반전 시위와, 더 중요하게는 남베트남 정부의 불안정을 다룹니다. 연합군 플레이어는 더 강한 화력을 통제하지만, 미군과 ARVN(남베트남군) 사상자 사이에서 아슬아슬한 균형을 잡아야 합니다. 미군 사상자가 너무 많아지면 공산군의 사기가 빠르게 상승합니다. ARVN 사상자가 너무 많아지면 쿠데타가 일어나고, 이는 공산군 플레이어에게 중대한 전략적 이점을 줍니다. 한편 캄보디아와 라오스에서는 정부군이 전멸하면 해당 정부가 붕괴합니다. 게임 내내 양측은 각 지역의 "Hearts and Minds"를 차지하기 위해 다툽니다. 정치적 통제는 VC 영향력의 유지와 확장을 결정합니다. Hearts and Minds, Third Edition은 더 따라가기 쉬운 규칙서와 더 단순한 승리 조건을 제공합니다. 또한 검증된 솔로 규칙과 별도의 솔로 플레이어 보조표, 플레이에 필요한 모든 표가 포함된 고급 마운트 맵, 포커급 품질의 풀사이즈 카드 덱, 일반 주사위, 그리고 각 세력을 위한 새로운 유닛 아트도 함께 들어 있습니다. Product Information • Complexity: 낮음~중간 (10점 만점에 4점) • Solitaire suitability: 중간~높음 (10점 만점에 7점) • Time Scale: 각 시나리오는 1년을 나타냅니다. 캠페인 게임은 8~10년을 다룹니다. • Map Scale: 맵은 주요 도시와 미군 주요 기지를 표시한 지역 단위로 나뉘어 있습니다. • Unit Scale: 유닛은 추상적으로 표현되며 미군, ARVN, NVA, VC, 캄보디아군, 라오스군을 나타냅니다. • Players: 2인용 게임(솔로 친화적) • Playing Time: 시나리오당 45분 이하 • Designer: John Poniske • Original Developer: Stan Hilinski • Solitaire Developer: David Wessman Components: • 24쪽 규칙서/시나리오 북 • 솔로 플레이어 보조표 • 카운터 시트 3장(3/4인치 카운터) • 22" x 33" 마운트 맵 • 일반 플레이 카드 80장(빨강 27장 / 파랑 27장 / 검정 28장) • 6면체 주사위 2개(빨강 1개 / 파랑 1개) • 박스와 뚜껑 1세트
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