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엠파이어스 인 암스
Empires in Arms · 1983
나폴레옹 전쟁 시대 군주가 되어 외교와 전쟁, 경제 운영으로 강대국의 위상을 높여 승점을 모으는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-7인
- 난이도
- 4.39 / 5
- 평균 시간
- 120-12000분
기본 설명
(Avalon Hill 판 박스 뒷면에서:) "Empires in Arms"는 1805년부터 1815년까지 나폴레옹 전쟁 시기의 외교와 전쟁을 이루는 핵심 요소들을 다루는 보드 워게임입니다. 플레이어는 유럽의 주요 강대국 가운데 하나인 절대 군주가 되어(오스트리아, 프랑스, 영국, 프로이센, 러시아, 스페인 또는 터키), 나폴레옹 시대 유럽을 규정했던 상충하는 이해관계와 야망이 얽힌 미로 속에서 그 나라를 이끌어 갑니다. 각 강대국은 저마다 경제, 군사, 지리 면에서 고유한 장점과 약점을 지니고 있습니다. 플레이어는 동맹을 협상하고, 평화 조약을 정하며, 정복지를 통치하고, 군단과 함대를 기동해 육지와 바다에서 전쟁을 수행하며, 생존과 명예를 둘러싼 끊임없는 투쟁을 이어 갑니다. • 다양한 시나리오: 4턴짜리 2인용 1805 시나리오부터 132턴짜리 7인용 그랜드 캠페인 게임(1805-1815)까지, 규모와 플레이 시간이 다양합니다. • 위대한 군사 지도자들: 프랑스의 나폴레옹, 영국의 넬슨, 프로이센의 블뤼허, 오스트리아의 카를 대공 등 수많은 지도자가 등장합니다. • 비통제 주요 강대국: 7명보다 적은 인원으로 캠페인 게임을 할 때도 추가 강대국을 현실감 있게 운용할 수 있도록 해 주는 규칙입니다. • 독특한 전투 시스템: 육상 전투는 지휘관의 역량, 대전술, 병력 수, 사기, 병종의 영향을 반영합니다. 공성전에는 강습과 출격이 포함됩니다. 해상 지휘관은 바람 상단을 차지하려고 다투며, 해안의 집중 포대는 항구를 적의 봉쇄 함대로부터 지켜 냅니다. • 경제 시스템: 본토 속주와 정복지에서 나오는 자금과 인력의 가용성이 병력 모집과 국가의 국력을 좌우합니다. 구성물: 1008개의 다이컷 카운터 25" x 35" 맵보드 2개 규칙서 1권 주사위 2개 양면 디스플레이 차트/서식 1장 동일한 양면 차트/표 참조 페이지 2장 국가 카드 7장 (BGG 설명:) 1805년부터 1815년까지 나폴레옹 전쟁 시기의 외교와 전쟁을 이루는 핵심 요소들을 다루는 보드게임입니다. 각 플레이어는 주요 강대국(영국, 프랑스, 오스트리아, 러시아, 프로이센, 스페인, 터키) 중 하나의 절대 군주가 됩니다. 전체 게임은 132턴 동안 진행되며, 각 턴은 한 달을 나타냅니다. 대략적인 플레이 시간은 100~150시간입니다. 각 달은 4개의 페이즈로 나뉩니다: • 외교 페이즈: 플레이어가 거래를 협상하고 동맹을 맺는 등 외교를 펼칩니다. • 증원 페이즈: 각 플레이어가 턴 순서대로 자신이 받아야 할 증원을 추가합니다. • 해군 페이즈: 각 플레이어가 턴 순서대로 해상 이동을 수행합니다. • 육군 페이즈: 각 플레이어가 턴 순서대로 자신의 군대를 이동시키고 전투를 벌입니다. 그리고 매 세 번째 달마다 추가 페이즈가 더해집니다: • 경제 페이즈: 플레이어가 자원을 모으고 앞으로 받을 증원을 구입하는 페이즈입니다. 승리하려면 각 국가는 승점을 모아야 합니다. 승점은 경제 페이즈에 계산되며, 각 국가의 정치적 위상에 따라 결정됩니다. 위상은 언제나 중앙으로 되돌아가려는 성향이 있으므로, 플레이어는 목표를 이루기 위해 끊임없이 정치적 줄다리기를 해야 합니다.
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