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Ragusa · 2019

15세기 Ragusa에서 집을 지어 자원과 액션을 연결하고, 교역과 생산 엔진을 키워 점수를 모으는 전략 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-5인
난이도
2.81 / 5
평균 시간
40-80분
+ 매물 등록

기본 설명

전설적인 도시 Ragusa(현재의 Dubrovnik)를 배경으로, 플레이어는 15세기의 도시를 건설하고 거대한 탑을 세우며 동방과의 교역을 활성화해 부를 쌓아야 합니다. 플레이어는 세 개의 헥스(육각 타일) 사이 공간에 집을 짓고, 그에 따라 자원(시골 공간)과 액션(도시)을 이용할 수 있게 됩니다. 즉, 집 하나는 일꾼을 놓는 것처럼 기능하지만 한 번에 세 칸을 발동시키는 셈입니다. 플레이어는 시골에서 얻은 자원으로 건물을 짓고, 교역을 하며, 값비싼 상품을 제작합니다. 이 상품의 가치는 항구를 드나드는 배에 따라 달라집니다. 도시에서는 각 지점이 주변의 세 가지 액션을 나타내므로, 플레이어는 이를 통해 액션을 사용할 수 있습니다. 이렇게 단순해 보이는 일꾼 놓기는 깊이 있는 엔진 빌딩으로 이어집니다. 생산 공간 주변에 건설하면 시골에 이미 지어 둔 집들을 활용할 수 있을 뿐 아니라, 다른 플레이어의 집 근처에 건설하면 그 집들도 다시 활성화되어 다른 플레이어가 자신의 턴이 아닐 때도 귀중한 기회를 얻게 되기 때문입니다. 모든 플레이어가 자신의 집을 모두 놓으면 게임이 끝납니다. 모든 원천에서 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

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