본문으로 건너뛰기
미플온
쿠퍼케셀 코.
전체 순위 #3409전략 순위 #1530

쿠퍼케셀 코.

Kupferkessel Co. · 2001

마법 재료 장터에서 바깥둘레를 돌며 카드를 모으고 세트를 완성해 점수를 겨루는 기억력 전략 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2인
난이도
1.66 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Kupferkessel Co. (Copper Kettle, 또는 마녀를 다루는 만큼 Copper Cauldron Co.)는 마녀나 마법사가 마법 물약에 넣을 재료를 사 모은다는 설정의 게임입니다. 플레이어의 토큰은 카드(재료) 배열의 바깥둘레를 따라 움직이고, 멈춘 위치의 가로줄이나 세로줄에서 카드 1장을 가져옵니다. 이렇게 가져온 카드에 적힌 숫자가 다음 턴에 몇 칸 이동할지를 정합니다. 같은 재료 4장을 한 세트로 모으는 것이 목표이며, 어떤 재료를 1장만 갖고 있으면 감점됩니다. 원한다면 점수 규칙을 더 복잡하게 바꿀 수 있지만, 대부분에게는 기본 규칙만으로도 충분히 만족스럽습니다. 카드 더미에서는 마지막으로 가져온 재료만 볼 수 있기 때문에 약간의 기억력도 필요합니다. 게임 개요 6x6 재료 카드 격자를 만듭니다(숫자는 1~4, 재료 종류는 14가지이며, 5가지 색마다 각 2장씩 있고 플레이어 색은 검정과 흰색입니다). 단, 모서리 칸은 제외합니다. 플레이어 말 2개를 서로 반대편 모서리에 놓습니다. 각 플레이어는 자기 색이 아닌 무작위 카드 1장을 자기 앞에 받습니다. 고급 게임에서는 각자 레시피 카드 2장도 받는데, 게임 종료 시 조건을 만족하면 보너스 점수를 얻습니다(예: 한 색에서 두 재료를 각각 3장 이상 모으기, 상대보다 숫자 4 카드를 적게 모으기 등). 플레이어는 자신의 턴에 카드 더미 맨 위 카드에 적힌 숫자만큼 격자 바깥둘레를 시계 방향으로 이동한 뒤, 해당 가로나 세로줄에서 카드 1장을 가져와 자기 더미 맨 위에 올려놓습니다(자기 더미를 중간에 들춰볼 수는 없습니다). 모서리에 멈추면 아무것도 얻지 못합니다. 그런 다음 뽑기 덱 맨 위 카드를 빈자리에 놓습니다. 마법 모자/지팡이 아이콘이 있는 카드를 가져왔다면 한 턴을 더 진행합니다(연속 2턴까지 가능). 폭발 아이콘이 있는 카드를 가져왔다면, 상대 플레이어는 자기 더미 맨 위 카드를 뽑기 덱 맨 아래로 보냅니다(덱이 비어 있다면 그 카드는 게임에서 제거합니다). 어느 한 가로나 세로줄이 비면 게임이 끝납니다. 그때 자기 카드를 재료 종류별로 정리한 뒤, 각 종류의 장수에 따라 다음과 같이 점수를 계산합니다: • 1장 = 감점 • 2장 = 0점 • 3장 = 카드 숫자의 합 • 4장 = 카드 숫자의 합 + 5점(즉, 15승점) • 그다음, 자기 색이라면 그 값을 두 배로 계산합니다 • 게임 종료 레시피의 보너스 점수도 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요