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Confederate Rails: Railroading in the American Civil War 1861-1865
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Confederate Rails: Railroading in the American Civil War 1861-1865

2018

남북전쟁 속 남부 철도회사를 운영하며 줄어드는 철도망과 물자를 관리하고 군대의 굶주림과 패배를 막는 철도 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
-
평균 시간
180-330분
+ 매물 등록

기본 설명

2016년 연간호 1861년 봄, 《American Railroad Journal》은 대부분의 철도가 남북전쟁의 영향을 받지 않을 것이라고 예측했습니다. 실로 빗나간 예언이었습니다. Richard H. Berg가 디자인한 Confederate Rails는 독특한 철도 게임입니다. 플레이어는 19세기 가장 격렬한 전쟁 중 하나인 미국 남북전쟁 시기 남부연합의 역사적인 철도를 운영합니다. 그러다 보면 이 게임은 일종의 ‘철도 반대’ 게임으로 변해갑니다. 어려운 시기에 물자와 보급품, 군수품을 운송해야 할 뿐 아니라, 갈수록 줄어드는 철도망에도 적응해야 합니다. 역설적이게도 각 플레이어의 차량과 철도망은 첫 턴에 가장 좋은 상태입니다. 이후 플레이어는 남부의 여러 철도 회사를 대표해 북군의 진격과 서로 간의 경쟁, 남부연합 정부의 명령과 방치, 급격히 인플레이션을 겪으며 가치가 사라지는 화폐, 그리고 대체할 수 없는 장비의 마모와 파손에 맞서야 합니다. 전쟁을 배경으로 하는 만큼 이 게임에는 다른 철도 게임보다 훨씬 많은 ‘외부 사건’이 등장합니다. 상자 표지의 태그라인이 암시하듯, 남부군이 굶주림과 패배를 면하도록 버티는 일은 갈수록 승산이 희박해집니다. 지도: 풀 컬러 22×34인치 지도 시트 1장 구성물: 풀 컬러 다이컷 토큰 280개 카드: 풀 컬러 카드 24장 규칙서 분량: 약 12페이지 도표와 표: 2개 복잡도: 낮음 솔로 플레이 난이도: 좋지 않음 플레이 시간: 게임당 최대 3~4시간 디자이너: Richard Berg 개발: Lembit Tohver 그래픽 디자인: Mark Mahaffey

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