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스타워즈: X-윙 (2판)
Star Wars: X-Wing (Second Edition) · 2018
스타워즈 우주전에서 기체 기동과 액션을 맞물려 완벽한 사격 각도를 잡고 적 편대를 격파하는 전술 대전 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.10 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
Star Wars: X-Wing (Second Edition)은 손에 땀을 쥐게 하는 전술적 우주 전투 속에서 플레이어만의 최신예 스타파이터 편대를 지휘하게 하는 게임입니다. 1판의 뒤를 잇는 이 2판은 함선을 움직여 유리한 위치를 잡는 직관적이고 흥미진진한 핵심 구조를 더 다듬어, Star Wars 은하에서 스타파이터를 조종하는 짜릿한 손맛에 한층 더 집중합니다. 전투가 벌어지면 플레이어는 편대가 지닌 고유한 능력을 활용해 난전 속 우위를 차지해야 합니다. X-Wing의 각 기체는 저마다 비행 감각이 다르며, 완만한 선회부터 과감한 코이오그란 턴(Koiogran turn)까지 각자 다른 기동 세트를 지니고 있습니다. 1판과 마찬가지로, 플레이어는 전략적으로 함선을 배치하기 위해 각 기체의 기동 능력을 최대한 활용해야 합니다. 라운드는 플레이어들이 각 기체의 고유한 기동 다이얼에서 기동 하나를 비밀리에 선택하며 시작합니다. 각 기체를 어떻게 비행시킬지 정했다면, 숙련도가 가장 낮은 파일럿부터 다이얼을 공개하고 함선을 이동시킵니다. 함선을 움직이는 동안 플레이어와 상대는 완벽한 사격 각도를 잡기 위해 팽팽한 심리전을 벌이게 됩니다. 하지만 상대 기체에 사격하려면 먼저 그 기체가 플레이어의 사격 아크(firing arc) 안에 있고 사거리 내에 들어와 있어야 합니다. 기동을 신중하게 선택하면 적 기체를 시야에 포착할 수 있고, 목표물을 조준 고정(target lock)했다면 이제 공격 계획을 선택할 수 있습니다. 블래스터 사격을 퍼부어 적의 실드를 조금씩 깎아낼 수도 있습니다. 또는 막대한 피해를 노리고 양성자 어뢰 일제 사격을 날릴 수도 있습니다. 어떤 방식으로 전투에 접근하든, 편대의 통제권은 온전히 플레이어에게 있습니다. 상대의 기체를 모두 파괴한 플레이어가 승리합니다! 능숙한 비행은 물론 중요하지만, 도그파이트 한복판에서 고려해야 할 요소는 그것만이 아닙니다. X-Wing 1판과 마찬가지로, 함선이 기동을 마친 뒤에는 우위를 점하기 위해 액션도 수행할 수 있습니다. 적 기체에 조준 고정을 걸지, 아니면 적의 사격 아크 밖으로 배럴 롤(barrel roll)할지에 따라, 플레이어가 선택한 액션은 전투의 흐름을 바꾸고 편대의 운명을 결정합니다. 그리고 2판에서는 액션이 그 어느 때보다 더 깊은 전략성을 제공합니다. 일부 액션은 빨간색 액션으로, 사용할 때 스트레스를 유발합니다. 또 어떤 액션은 연결 액션으로 되어 있어 액션 두 개를 연달아 이어 수행할 수 있으며, 도그파이트에서 기체 성능의 한계를 밀어붙일 수 있습니다!
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