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블렌하임 1704 AD
Blenheim 1704 AD · 2019
스페인 왕위 계승 전쟁의 블렌하임 전장에서 다국적 군대를 지휘해 전술을 겨루는 역사 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.50 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
《블렌하임 1704 AD》는 Turning Point Simulations의 전술 워게임으로, 전장 자체에 초점을 맞춥니다. 양측은 각각 두 개의 별도 지휘부와 병력을 운용합니다. 플레이어는 영국, 네덜란드, 오스트리아, 프로이센, 덴마크 및 여러 독일 동맹국으로 이루어진 한쪽과, 루이 14세를 위해 싸우는 프랑스, 바이에른, 아일랜드 병력으로 이루어진 다른 쪽을 지휘합니다. 게임의 각 부대는 여단 하나를 나타내며, 전투력 1점은 약 400명의 보병 또는 200명의 기병에 해당합니다. 지도에서 헥스 하나는 400미터를 나타냅니다. 턴 하나는 약 한 시간의 전투를 뜻하며, 게임은 최대 7턴까지 진행됩니다. “그러나 실로 유명한 승리였도다!” 국가 간의 아슬아슬한 ‘세력 균형’을 바꾸거나 유지하기 위해, 다른 목적을 함께 내걸고 많은 전쟁이 벌어졌습니다. 스페인 왕위 계승 전쟁은 세력 균형을 위한 노력의 대표 사례라 할 만합니다. 영국은 프랑스와 스페인의 통합을 막으려고 합스부르크 왕가와 동맹을 맺었지만, 합스부르크가 승리할 가능성이 커지자 전쟁에서 발을 뺐습니다. 영국은 스페인과 오스트리아가 하나로 합쳐지는 것 역시 두려워했기 때문입니다. 12년간 이어진 전쟁에서는 동맹이 맺어지고 깨지는 일이 잦았으며, 비밀 협상과 배신도 끊이지 않았습니다. 전장은 퀘벡에서 교황령까지, 네덜란드에서 헝가리까지, 독일 여러 국가의 곳곳에 펼쳐졌습니다. 그 가운데 다뉴브강변에는 블라인드하임이라는 작은 마을이 있었고, 영국인들은 그 이름을 ‘블렌하임’으로 잘못 옮겼습니다. 그때까지 프랑스의 전황은 순조로웠고, 프랑스군은 빈을 점령해 합스부르크를 전쟁에서 몰아낼 태세였습니다. 말버러가 판도를 바꿨지만, 그 전에 네덜란드 동맹군을 속이고 사실상 군대를 ‘가로채’ 자신이 지켜야 했던 저지대 국가들에서 250마일 떨어진 곳까지 행군했습니다. 며칠 동안 행군과 역행군, 탐색전과 공방이 이어진 뒤, 연합군은 규모가 조금 더 크고 유리한 진지를 차지한 적을 공격했습니다. 프랑스군은 연합군이 후퇴할 것으로 예상했습니다. 프랑스 기병은 여기저기 흩어져 있었고, 보병은 지나치게 많은 병력이 마을 안에 배치되어 있었습니다. 당시 프랑스군은 ‘무적’으로 여겨졌습니다. 전투는 여러 차례 국면이 뒤집혔습니다. 양측 모두 승기를 잡을 기회가 있었지만, 혼란과 큰 손실이 좋은 계획을 무너뜨렸습니다. 특히 말버러와 오이겐은 동맹군으로서는 놀라울 만큼 훌륭하게 협력했고, 이것이 승부를 가른 요인이었을 수 있습니다. 탈라르와 마르생, 바이에른군에도 기회가 있었지만 놓치고 말았습니다. 기병이 필요한 곳에 보병이 있었고, 보병이 필요한 곳에 기병이 있었기 때문입니다. 영국군이 두 군대 사이의 ‘틈’을 공격하자 마르생의 연대는 후퇴했고 탈라르의 군대는 무너졌습니다. 프랑스군은 큰 피해를 입었고, 무적이라는 명성도 영원히 사라졌습니다. 전쟁은 이후에도 10년 넘게 이어졌지만, 블렌하임 전투는 루이 14세가 합스부르크를 일찌감치 전쟁에서 몰아낼 기회를 빼앗았다는 점에서 ‘결정적’인 전투로 평가됩니다. 대신 바이에른 동맹군이 패배해 빈의 종속국이 되었습니다. 결국 여러 나라가 지쳐가고 통치자들이 노환이나 병으로 세상을 떠나는 가운데 전쟁은 끝났습니다. 각국이 별도의 조약을 맺었고, 이후 이 조약들은 위트레흐트 조약으로 통합되었습니다. 프랑스는 유럽 대륙을 지배하지 못했으며, 오늘날 우리에게 가장 눈에 띄는 결과로 영국은 여전히 지브롤터를 보유하고 있습니다.
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